可供用户自创游戏的Roblox平台申请IPO

于2006年上线且一向低调的游戏平台Roblox,本周正式向美国证券交易委员会(SEC)提交股票首次公开发行(IPO)的申请书,打算以RBLX为代号登上纽约股市。

Roblox的独特之处在于它是个共创平台,允许玩家于该平台上创建各种游戏经验或对象,并与社群分享,其中,专门创建游戏经验的称为开发者,从一般玩家、业余开发者或专业游戏工作室都可成为该平台的开发者,而打造各种角色造型或对象的则称为创作者,也有第三方企业专门构建供开发者与创作者使用的工具及3D模型。Robux的另一项特色是它在美国市场的1.6亿每月用户中,有超过一半不到16岁。

根据IPO申请文件,Roblox的每日用户数从2018年的1,200万增长到2019年的1,760万,而今年因为疫情的关系,更暴增到3,110万。至于营收则从2019年的3.13亿美元增长到2019年的4.88亿美元,今年前9个月则已创下5.89亿美元的营收。2018年Roblox的亏损金额为9,720万美元,2019年为8,600万美元,今年前9个月则亏损了2亿美元。

目前Roblox平台已支持PC、Android、iOS及Xbox One等平台,在今年前9个月的营收中,有34%是来自于苹果的App Store,另有18%来自于Google Play,且在所有的游戏时间中,有68%是通过Android与iOS平台登录的,显示大多数的用户都来自移动平台。

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