Intel oneAPI开发工具包完成版即将发布,数据中心独立GPU同步到位

英特尔(Intel)宣布历时多年的关键里程碑,使用一致软件体验提供混合式架构,将于12月推出Intel oneAPI开发工具包完成版(gold release of Intel oneAPI Toolkits),通过结合英特尔硬件与软件的设计方式,于软件堆栈架构其中提供崭新能力。

英特尔首款针对数据中心的独立图形处理单元,基于Xe-LP微架构的Intel Server GPU也同步登场,特别针对高密度、低延迟Android云计算游戏与媒体流媒体所设计。

随着全球进入数十亿智能设备与资料量爆炸性飞涨的时代,焦点逐渐从单一处理器本身,移往横跨CPU、GPU、FPGA以及其它加速器的混合式架构。英特尔将这些统合、描绘成“XPU”愿景。借由Intel Server GPU的推出,让英特尔于XPU时代提供进一步的延伸。

此运算时代也需要全方位的软件堆栈架构。开发者能够访问英特尔的oneAPI开发工具包,横跨Intel XPU具备通用、开放,与基于标准的程序设计模型;其可发挥硬件的性能潜力,同时降低软件开发与维护支出,并可减少布局加速运算于专属、特定厂商解决方案的风险。

InteloneAPI开发工具于SuperComputing 2019首次发布,oneAPI产业倡议是针对统一与简化跨架构程序设计模型的无畏愿景,提供不受限于独有技术(proprietary lock-in)的坚定性能,更打开集成旧有程序代码的可能性。通过oneAPI,开发者能够针对他们欲解决的特定问题,选择最佳的架构,无需为下一时代架构与平台而重新编写软件。

Intel oneAPI开发工具包利用先进硬件能力与指令的所有优势,诸如CPU的Intel AVX-512与Intel DL Boost,以及XPU所提供的独特功能。奠基于长远且经过市场证明的英特尔开发者工具,Intel oneAPI开发工具包在延续现有的程序代码前提之下,提供相似的开发语言与标准。

至于新款IntelServer GPU则是借由首款针对数据中心的独立GPU,英特尔更进一步扩展可强化云计算游戏与媒体体验的平台创新丰富组件。结合Intel Xeon Scalable处理器、开放源码与授权软件要素。

新款Intel Server GPU以较低整体拥有成本(TCO)的方式,针对Android云计算游戏与即时OTT(Over-The-Top)图片流媒体的高密度媒体转码/编码,提供高密度、低延迟解决方案。

Intel Server GPU基于Xe-LP微架构,提供低功耗、独立SoC(System-on-Chip)设计,具备128bit管线与板载8GB独立低功耗DDR4(LPDDR4)内存。