当AMD逼近,Intel的下一步到底何去何从?

相信无论是海外的评测者,甚至于Intel还有AMD自己,对于Ryzen 5000系列的性能结论,总归只有两个字能够形容:“超狂”。

AMD CEO苏姿丰在Zen 3、RDNA 2发布会中,不断强调硬件对于“游戏”体验的重要。确实,在过去游戏性能一直都是AMD的短版,即便Zen 2架构在专业软件领域有所赶超,但Intel依赖不断提升的高频优势,持续在该领域保持着“皇者”地位,这也成为近一年多以来,Intel对外营销的主打重点之一:“我们就是用来打游戏的CPU”。

但是谁也没想到,Ryzen 5000仅仅靠着架构上的改变,在半导体制程基本上没有提升的状况下,拿出了革新程度超乎想象的Zen 3,频率拉高后一拳将Intel从游戏领域的神坛给“揍”下来。只不过,AMD把Intel给揍下来就算了,这拳其实还打得非常重!

知名YouTuberLinus Tech Tips在Ryzen 5000系列评测的开场,为Intel处理器进行悼念,场面十分哀戚。

外界对于Intel与AMD的产品定位对比,一向是R3、R5、R7、R9,对上i3、i5、i7、i9,先姑且不论通过价格比较,它们是到底不是同等地位的东西,其实在Zen 2时代,Ryzen 7 3700、3800系列,就已经有了对标Core-i9的潜力。

到了Zen 3 CPU,纯粹论游戏性能而言,综合海内外媒体评测,AMD居然连R5 5600X,都有与i9-10900K正面一战的实力。

AMD的Ryzen 5 CPU这次真的在游戏场景中,超越Intel的Core-i9。数据源:Guru3D

当AMD通过R5处理器“逼近”Intel Core-i9时,这状况就已经不是产品定位、价格甚至专长领域的问题。

在Zen 2架构推出之前,有着相当长的一段时间,Core i所占据的优势让消费者对AMD的处理器不屑一顾,Intel也借由扩大生态系统的合作,找来游戏厂商为作品进行优化,专业工具领域当然也有更进一步的配合。当时的计算机用户很清楚,只要使用Intel的CPU,PC上的软件、游戏就有着最佳体验。

只不过,Intel当时是通过什么东西,借此聚集这些合作伙伴,进而保持在PC软件生态圈的优势呢?其实就是简单两个字:性能。

AMD Ryzen 5000单核性能的提升实在太惊人,R5秒掉i9已经超越跌破眼镜的程度了。数据源:Guru3D

俗话说“西瓜偎大边”,谁的CPU的性能强、谁能在运算中占有优势,合作厂商自然就会偏向谁那边,这是千古不变的商业道理。

在同样的软件、游戏场景下,AMD用性能表现实实在在超过了Intel,而且还是在目前Intel占有开发者生态系统优势的状况下,许多厂商现在绝对会开始思考,谁才自己下一个应该合作的对象。

或许很多计算机发烧友都想问这么一句:Intel,你们真的知道发生了什么事吗?

如果想算圆周率,现在请改用AMD Ryzen 5000系列处理器。数据源:TechPowerUp

Intel所创建起来的生态圈优势正在逐渐消失,但这并不是因为Intel做错了什么,反而是因为Intel什么都没有做。老实说,如果是前者,那或许还是外界比较乐意看到的景象。

当你愿意走向创新,追求性能,即便成果不如预期,也依然能得到发烧友的掌声。AMD的Zen架构每次都有进化跟改动,每一次详细剖析都能看到AMD为外界准备的惊喜,这也总是令人赞叹,AMD工程师的大胆与勇气。

反观Intel,近年来总是持续强调,自己在某一个特定App中,能够“小幅度”赢过对方,但是那几乎没有任何体感差距的个位数百分比,在图表增至着实在有点令人心酸;也或者是在游戏中,Intel总声称自己拥有些微的领先差距…哦,抱歉,Intel的游戏优势,现在看来已经没有了。

AMD Zen 3处理器连功耗表现都十分亮眼,这是不是给了Intel太大的压力呢?数据源:TweakTown

现在的AMD已经到处在为自己的下一步进行布局,例如为次世代游戏主机通过Zen与RDNA进行打造,方便跟PC共享同样的架构,借此在未来的游戏作品优化中创建优势,也或者持续利用开放性技术,吸引更多开发者主动参与;即便是超额收购赛灵思,也都有它关键性的战略意义。

那么Intel下一步何去何从呢?我们担心这个问题连Intel自己都不知道,但外界想看到的东西,绝对不会再是那一点点的性能牙膏。

笔者相信,只要Intel试着做出,任何一点与过去不同的尝试,绝对都能令人燃起期待。至于对于消费者来说,没有人希望这场红蓝之争,再度出现一面倒的态势。