PCSX2终于移植至Libretro,模拟PS2游戏更方便了

Libretro是万能模拟器RetroArch所采用的API格式,方便程序能够兼容多种模拟器核心,以便提供统一的使用接口与操作体验。如今以Sony PlayStation 2为对象的PCSX2模拟器终于推出Libretro版本,让玩家可以在RetroArch中用户款模拟器。

PCSX2可以说是目前最为成熟的PlayStation2模拟器,然而一直以来它只有Windows、Linux、MacOS等计算机平台版本。在过去2年多的时间,一直有玩家提出希望将PCSX2移植到Libretro的声音,并在Bounty Source累计了美金915元的悬赏奖金给予完成这项任务的开发者。

现今这个玩家所期盼的愿望终于要成真了,Libretro官方博客宣布Libretro版PCSX2模拟器核心已经快要完成,不久之后就能发布第一个初始版本,并上传了通过RetroArch搭配PCSX2核心执行多款PlayStation2游戏的YouTube视频。

目前Libretro版PCSX2只会兼容于64bit x86处理器架构,说白话就是只能在计算机执行。而因为它需要OpenGL 4.x绘图API,因此也不兼容于MacOS。

至于Android版本,则需依赖原始PCSX2开发团队让程序更容易移植,不过参考过去呆萌模拟器(Damon)通过不当使用PCSX2源码,并私自移植至Android平台的经验来看,或许Android版并没有想象中困难。

Libretro官方博客提供Libretro版PCSX2的预览视频。

从视频中可以看到游戏画面似乎与独立版PCSX2一样支持反锯齿与升频功能。

肉眼看起来游戏中人物的五官也相当清晰。

目前Libretro官方尚未宣布模拟器的发布日期,笔者将会保持关注,并在预计发布后动手测试。