次世代游戏主机没有DLSS不成问题,AMD正在研发跨平台解决方案

众所周知,Xbox Series X/SPlayStation 5皆采用AMD的处理器跟显卡解决方案,好处是拥有低廉的售价与高度集成硬件架构,但其他厂商为新时代游戏所开发的特殊功能,例如NVIDIA的深度学习超高采样(DLSS)等等,现阶段的次世代主机自然就用不上。

只不过,这样的窘境或许将在未来有所改变。

据传,AMD正在为自家显卡开发DLSS的替代方案,并且预期具备足够的跨平台特性,在除了PC之外,一并带给Xbox Series X/S与PlayStation 5,两款同样采用AMD架构的家用主机。

Xbox Series X/S

DLSS依赖NVIDIA GeForce RTX系列显卡中的Tensor Core进行运行,通过AI深度学习运算与神经网络,玩家可以在不影响性能的前提下,于高分辨率游戏时获得更流畅的游玩体验,例如《死亡搁浅》就通过DLSS 2.0,得到了非常高的画面品质跟性能进步。

深度学习超高采样的实践关键即是AI,曾开发《底特律:变人》、《暴雨杀机》等游戏的Quantic Dream创始人David Cage指出,Xbox Series X所采用的AMD绘图核心,比起PS5速度更快且更加适合进行机器学习运算,如果微软、AMD成功开发了等效于NVIDIA DLSS的类似功能,这在日后就会成为Xbox Series X的优势。

DLSS 2.0

情报指出,目前AMD确实在DLSS类似功能上持续努力,但目前的最新产品Radeon RX 6000系列显卡,短期内依然无福享受,只能确定“跨平台”与“高兼容”,将是AMD版DLSS非常重要的发展方向。

来源:wccftech

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