3DMark推出全新Wild Life测试项目,跨平台测试Android、iOS、Windows性能

UL宣布推出3DMark Wild Life跨平台测试项目,能够用于比较最新的Android、iOS和Windows设备的绘图性能,并提供衡量即时性能的标准测试,以及长时重负荷的压力测试,并已提供下载与更新。

先前3DMark的Ice Strom测试项目虽然也具有Android、iOS和Windows等版本,也能直接比较不同平台的测试成绩,不过因为它的推出时间比较早,所以当时规划的运算负荷对现在的设备来说可能有点太过简单。

由于这几年间移动设备的性能有显著提升,所以Wild Life加重了运算负荷,以便测试并反映最新智能手机、平板电脑和笔记本的的绘图性能。

Wild Life导入更高端的绘图技术和后处理效果,在Android与Windows设备使用Vulkan API,并在iOS设备使用Metal API,通过即时搭建精心设计的模拟游戏场景,来衡量绘图处理器的性能,若场景执行得越快测试得分就越高。

Wild Life标准测试的设计目标是衡量设备在短时间内提供的即时性能,能反映短时间、多次循环的手机游戏(比方每回合游戏的时间较短,回合之间有段时间间隔,设备可以闲置一段时间)。

Wild Life压力测试则拉长测试时间,能够反映“3D手机大作”游戏的运行状态,其成绩不是单一分数,而是张显示设备在测试过程中性能变化图表图表,让用户了解设备在间如何管理性能和功耗。

Wild Life与Ice Strom一样都是跨平台测试项目,各设备间的分数也能直接比较。

Wild Life的运算负担较Ice Strom重,画面也比较华丽。

Wild Life下载、购买连接

Android版3DMark:Play商店、下载APK

iOS版3DMark:App Store

Windows版3DMark Advanced Edition:Steam、Green Man Gaming、UL Benchmarks

Android与iOS设备的用户可以直接从Play商店、App Store免费下载、更新3DMark以取得Wild Life测试项目,Windows用户则需购买3DMark Advanced Edition,才能使用Wild Life。

以Android版本为例,打开3DMark之后可以从上方标签切换Wild Life标准测试或压力测试。另一方面,在默认设置下进行测试,3DMark会在搭建分辨率为2560 x 1440的画面后,再缩放置符合屏幕尺寸,但性能还是可能受到设备锁定屏幕分辨率与更新频率的影响,因此建议将测试选项中切换至Wild Life Unlimited,让3DMark进行绘图但不显示,以避免V-Sync(垂直同步,可能造成更新频率锁定在60帧)或缩放画面影响成绩。

测试完成之后用户可以直接查看成绩,或将成绩上传至数据库并与其他设备进行比较。

用户可以参考左图,从上方标签切换标准测试(Wild Life)或压力测试(Wild Life Stress Test)。并可以点击左图中圆型的设置按钮,选择一般模式或Wild Life Unlimited。

测试完成后程序会显示测试成绩,并可查看与其他设备比较的百分比排名。

压力测试默认会进行20轮测试,适合查看是否会因为长时间运行而造成性能衰退。

Performance range(性能范围)图表可以清楚看到第1轮与第20轮的性能分布。图中2条曲线相当接近,代表性能不会因长时间运行而降低。

Performance monitoring(性能监控)则可查看电池电量与性能随时间的分布。

由于Android与iOS的Wild Life能够免费使用,读者不妨下载试玩看看,若有需要再付费购买Windows版。