腾讯告赢实体插件周边厂商,首例插件手柄被禁售、不再一秒36枪

对于手游厂商来说,最头痛的就是各式各样的花式插件,而软件插件可以通过程序来屏蔽掉,但是实体插件则很难用程序来处理。而腾讯最近就通过官司的方式,成功的让法官判决禁止实体插件产品的销售。

腾讯的吃鸡游戏“和平精英”因为玩家众多,自然成为各方游戏周边厂商眼中抢钱的明星游戏。而就有厂商为了这款游戏,打造了一款名为“蜂刺”的产品,这款产品采用电容隔空映射技术和长按连点模式,可以让玩家瞬间可以连发多枪,让子弹的发射效率大增。厂商强调,玩家只需要按住扳机键,蜂刺就可以做到自动以8次/秒的高频率连续点击屏幕。

对此腾讯向法院指出,“蜂刺”等这一类的插件连点器,对于《和平精英》的公平竞技环境造成了极大的影响,给玩家造成了负面的游戏体验。对于制作、经营、销售、传播各类游戏插件、程序工具等破坏游戏体验的行为,腾讯游戏表示“零容忍”。

最终法院判决厂商需禁售,而厂商也表示配合。

其实在淘宝上可以找到的手机游戏“连点器”其实并不少,实现自动点击的关键就在于电容映射技术。该项技术的原理是,在手机屏幕上模拟出人体电场的作用效果,产生手机反应所需的高频信号,达到模拟点击的效果。

以这个案例来说,“蜂刺”是上海飞智电子科技有限公司(以下简称“飞智公司”)2018年推出的产品,其实在官司诉讼的时候,“蜂刺”就已经停产了。而飞智公司现在又推出了一款叫做“影刺”的产品,强调是“蜂刺”的二代。

“影刺”同样具有连点的功能,但是与“蜂刺”不同的是,影刺是通过录制循环人手正常的点击频率,来实现自动射击,使用上就不会违背竞技公平。

实际上在中国这一类外置设备被叫做“物理插件”,但产品和产品之间的差别很大,有的产品主要功能在于简化操作,降低操作的门槛,而另一些则带有“作弊”性质。

像是我们每个人应该都有在手机上用过类似手机实体手柄的插件,可以用摇杆来操作游戏,或是在屏幕上贴下按钮键,让按下去更精准,这些当你发射子弹时,按下去的频率与手指直接在屏幕上点击的频率是一致的,这类设备并不算作弊。

而至于“蜂刺”这一类高速地模拟点击屏幕的“连点器”,则是把射击的频率提高到正常人的极限,以往则是介于一种模糊地带。但这次通过腾讯的判决,则显然就属于作弊的一种。

另外还有一种更复杂的“作弊”方式,是通过计算机模拟器,通过鼠标跟大屏幕打手游,难度要比在小屏幕上打来得低,因此也是游戏公司要打击的对象。而网络上也有出售一些反侦测的产品。

目前关于腾讯与飞智公司案件细节尚未公开,不过,既然“蜂刺”会被禁售,未来势必会影响到类似的手游周边产品的销售。这起中国游戏厂商首度对“反物理插件”开出的第一枪,也将会成为手游周边厂商重要的参考。

在到底哪些插件产品不能销售的界线还不是很明显前,还无法断定哪些产品会从市场上消失。不过,目前可以确定的则是,“一秒钟32枪”、“一秒钟20枪”这一类的产品,应该是首先会被禁售的插件产品。