Pokemon Go开发商携手8家电信,成立全球AR联盟

以《Pokémon Go》惊艳全球的游戏开发商Niantic,近日宣布筹组全球AR联盟,携手横跨欧、亚、美等地的电信企业,目标是在5G网络来临的此刻,打造出5G的AR杀手级应用。

Niantic指出,要创造良好的AR体验,内容、设备及网络三者缺一不可,因此他们不打算闭门造车,而是希望能借由与电信企业的合作,携手打造独门的5G AR消费者应用。

合作伙伴横跨三大洲,Niantic要让AR普及全世界

Niantic的全球AR联盟成员包括德国电信、EE、Globe、Orange、SK电信、软银、研科、Verizon共8家电信企业,范围囊括德国、英国、法国、加拿大、美国、日本、菲律宾等多个国家。

Niantic全球AR联盟初期合作伙伴横跨欧、亚、美三洲,包含8家电信企业。

这个全球AR联盟究竟会端出什么菜,暂时还不清楚,不过Niantic曾创建汇集AR应用所需现实世界信息的Real World平台,并与全球AR开发者共享。Niantic声称新成立的全球AR联盟,也将加速Real World平台趋于成熟,开拓更多不同的AR可能性。

除了最广为人知的《Pokémon Go》之外,Niantic还推出过《Ingress》、《哈利波特:巫师联盟》等多款AR游戏,Ninatic声称他们已累计超过10亿的App下载量,并拥有超过700万个地点信息。这些经年累月汇集整理的宝贵数据,也将与5G网络一同发光发热。

Niantic创办人约翰.汉克(John Hanke)表示,在下一个阶段里,他们会与电信商合作推出应用,为全球消费者揭示AR在5G网络下的发展潜力。借由利用5G网络及边缘运算的优势,“我们的AR应用可以大规模地进到百万名消费者手中。”汉克说。

AR有望成5G应用发展关键,硬件开发也不放过

缺乏足够吸引消费者的“杀手级应用”,是5G网络发展迄今的痛点。根据《Fast Company》报道,顾问公司Reticle Research分析师罗斯.鲁宾(Ross Rubin)表示,许多4G时代的应用都在5G网络下变得更好用,但依旧不够吸引人,而AR倘若结合高速、低延迟的5G网络,便有可能从根本颠覆我们与世界交互的形式。

虽然5G网络让许多服务变得更便利,迄今却缺少能够吸引消费者的杀手级应用。

不过鲁宾认为,要让AR成为5G的杀手级应用,必须超越游戏的范畴,提供消费者有价值的信息。Niantic过去多年累计了大量地理信息,下一步他们可能需要将AR拓展至更实用的层面,例如道路导航、显示架上产品或书籍信息等。

“如果能解决玩家的问题,就能解决其他所有人的问题。”汉克曾说。

另外,虽然目前成员都只有电信企业,未来这个联盟也可能涉足AR设备领域。去年12月时,Niantic宣布与高通合作,两者将共同打造一款AR眼镜,并预告2020年内登场。

汉克也透露,之后硬件开发商可能会加入全球AR联盟,意味着这个联盟可能将从软件至硬件,重新塑造未来的5G AR应用。

除了Niantic之外,科技巨头也都看准AR领域的潜力,加紧投入相关技术研究。Facebook自收购Oculus后一直积极投入AR技术研发,计划打造一款AR眼镜;苹果也低调收购了多家AR技术创业公司,例如近期遭披露的Camerai,被认为将在这几年推出相关产品。

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