电竞成趋势!高盛估5年间营收将增916%,Forbes看好4档

新冠肺炎(新冠肺炎、COVID-19)疫情导致传统赛事停摆,而且网络原生时代逐渐长大,电子竞技(E-Sports)有望席卷市场,预料规模将持续飙升。Forbes看好4档个股,估计今年将从该趋势受益。

VanEck Vectors视频游戏和电竞ETF(VanEck Vectors Video Gaming and eSports ETF),24日上涨0.74%收54.31美元,今年以来飙升42.52%。

Forbes、PennyStocks.com报道,电竞产业兴起,电竞选手Ninja家喻户晓的程度,和NBA球星LeBron James或美式足球明星Tom Brady不相上下。职业电竞团队的架构仿照传统球队,有教练、营养师、心理医生、赞助商、周边商品等。美国纽约麦迪逊广场花园等全球知名赛场,也曾举办过电竞赛事,门票遭抢购一空。

传统运动比赛政治化和疫情冲击,使得电竞人气大增。网络原生时代的“Z时代”(1995~2005年出生)逐渐成年,“α时代”(Generation Alpha、2010~2025年出生)现身,预料全球电竞观众将从2018年的3.95亿人、2023年增至6.46亿人。高盛估计2022年前电竞营收有望超过30亿美元,和2017年的6.55亿美元相比,等于5年间营收飙升916%。

Forbes点名腾讯、Activision Blizzard、美商艺电(Electronic Arts)、Take-Two Interactive Software,认为未来有更多增长空间。腾讯拥有两款最成功的电玩系列作:《堡垒之夜》(Fortnite)和《绝地求生》(PlayerUnknown`s Battlegrounds,PUBG)。目前腾讯是电竞的领导者,旗下有三大电竞联盟:包括PUBG全球锦标赛、2019年点击数超越5.32亿人次;《英雄联盟》(League of Legends)、点击数破1亿人次;以及《火箭联盟》(Rocket League)锦标赛。

Activision Blizzard的《使命召唤》(Call of Duty)和《守望先锋》(Overwatch)也形成两大电竞联盟,首季大决赛的电视和网络观赏数达1,080万人次,逼近该年度NBA篮赛的1,540万人次。美商艺电和国际足总(FIFA)联合举办电子足球赛,2019年观赏人次达4,700万人,和2018年相比大增60%。