Ubisoft高层传出性骚扰风波

育碧娱乐公司(Ubisoft Entertainment SA)是位于法国的大型游戏开发商,六月时传出公司内部有性骚扰等不当行为疑云,首席执行官Yves Guillemot下令展开调查。Ubisoft也发布公开声明,对受害者致歉,并指出公司并没有为员工创建一个安全友善的环境。

Ubisoft首席执行官Yves Guillemot随后在声明中表示,他不会容忍这样“有毒”的行为继续存在于公司内部。初步调查结果出炉后,Ubisoft传出高层大规模人事异动,包含创意总监Serge Hascoët、全球人力资源主管Cécile Cornet、以及加拿大工作室的首席执行官Yannis Mallat皆已离开Ubisoft。

据《彭博商业周刊》的报道,今年(2020)六月时有超过十篇公开贴文指出,Ubisoft内部曾爆发多起性骚扰事件。报道采访了超过三十名现任、前任Ubisoft员工,发现Ubisoft仅受理了少部分的投诉案件,大多数的通报都被公司给忽略。

Serge Hascoët曾任创意总监一职,被爆出多次性骚扰女职员,在其主导之下,《刺客信条》系列的女性角色戏份大减。(图片来源:gameblog.fr)

报道中更披露,Serge Hascoët担任创意总监时多次骚扰女性职员。他主导了包括《刺客信条》(Assassin’s Creed)、《极地战嚎》(Far Cry)和《看门狗》(Watch Dogs)等知名作品的发展,并多次要求删减女性角色的戏份,声称这样会让游戏“卖不掉”。

在Hascoët的主导之下,《刺客信条:大革命》(Assassin’s Creed Unity)的线上模式删去了可操作的女性角色,理由是女性的服装与动化制作耗时;《刺客信条:枭雄》(Assassin’s Creed Syndicate)从男女主角戏份各半,转变为以男主角雅各为主,女主角伊薇的剧情被大幅缩减。

《刺客信条:枭雄》两位主角原先戏份各半,但最后变为以男主角雅各(中)为主,女主角伊薇(站立者右一)的剧情被大幅缩减。

这样的决策方向持续了超过五年,延续至《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins)与《刺客信条:奥德赛》(Assassin’s Creed Odyssey)的开发工作。

曾参与《刺客信条:起源》开发工作的两名员工声称,一开始要让玩家要操作的角色,其实是男主角巴耶克的妻子-艾雅,但随着开发工作的进行,巴耶克最终取代艾雅的地位;四名参与《刺客信条:奥德赛》前期开发的工作人员也表示,初期制作游戏时,可操作的角色只有女主角卡珊卓一人,但高层告诉他们这样子行不通,才加入男主角亚历克西欧斯让玩家二选一。

卡珊卓是《刺客信条:奥德赛》的可选主角之一,也是官方改编小说的主角。(图片来源:polygon)

Ubisoft的员工认为,这类事件屡次发生,是来自公司内部根深蒂固的性歧视问题。发行商也指名,这些决策是来自于的Ubisoft的营销部门或是创意总监Hascoët,他们认为由女性担任主角的游戏一定会卖不好。

显然Ubisoft的部分高层,忽略了市场上也有《古墓丽影》(Tomb Raider)、《地平线黎明时分》(Horizon Zero Dawn)等以女性担任主角的畅销作品,只是将自身的歧视强加于游戏开发之上。

Ubisoft Family Accused of Mishandling Sexual Misconduct Claims

Ubisoft accused of scrapping multiple female leads in the Assassin’s Creed franchise

(首图来源:Hypebeast)