PS5、Xbox热,IC设计/散热拉货旺

热浪让躲在冷气房里打电动成了最舒适选项之一,甚至到了圣诞节还能玩玩新的游戏机。从任天堂Switch就开始热,继续登场的PlayStation 5(PS5)、Xbox,预计年底圣诞假期上市销售。事实上,游戏机其中,台湾芯片在其中扮演关键角色,包含MEMS麦克风、风扇驱动芯片、音效芯片,甚至是其中的散热方案,都有望在第三季进入拉货旺季,将带来新一波动能。

准备打Game,游戏机市场看旺

PS5原先预期在第二季初就要开始向供应链拉货,盼能提早上市,但受到疫情影响,进程递延到6月;Xbox也预期将在第三季开始陆续动作,双双迎接圣诞消费性旺季。

分析师指出,游戏机首年需求大致落在1,000~2,000万台左右,生命周期大约可以持续3~5年,对台厂来说,由于多数运营重心着力在消费性电子产品,因此尽管游戏机的营收贡献度大约落在5%左右,但能够提供更稳定的订单量,特别是一些新功能也有望带来新商机。

新功能与新供应链的加入

PS5之所以备受关注,其中之一的原因也是来自于除了处理器性能提升、内存容量增加之外,Sony更将一些新的小巧思放在摇杆上,像是让玩家不用戴耳机也能跟其他玩家交互对话,省去外购配件的麻烦,更能增加玩家体验,其中摇杆上就需要加入MEMS麦克风。

钰太为微机电(MEMS)麦克风IC设计公司,为PS5主要供应商,超过一半是由钰太提供。据了解,一支摇杆需要采用2颗高性能A-MIC,单价甚至跟TWS用的D-MIC接近,粗估今年约2,000万颗的贡献,明年将再增加,且生命周期大约5年左右,能够提供稳定的订单量。

事实上,PS5摇杆与上代PS4相同,皆为无线设计,也会产生充电、续航力等问题,因此玩家极有可能再买一只手柄备用,届时能对于MEMS麦克风的需求与出货量再提升。

茂达也是首度打进PS供应链,且有望带来较明显的业绩贡献。茂达自2019年就以散热风扇马达控制IC切入Xbox,2020年则再切入PS5,市场占有率有望接近3成,法人预期,今年有望旺到第三季。

另外,像是USB控制IC的厂商,包含威锋、创惟等,也有望续出PS5机型,带来不错动能。另外,Xbox供应链除了茂达之外,新唐持续出货音效芯片,稳定贡献。

无论是PS5或者Xbox,其中皆采用AMD之定制化芯片,以台积电7纳米制程生产,比起过去性能更高,也有望带来更好的玩家体验。因此其中,也有机会搭载AMD的代工伙伴祥硕的芯片组,届时也有望持续关注。

散热产业也有机会再增动能

电子产品其中重要的零部件之一散热模块,超众4~5年前也打入任天堂游戏机,持股超过6成的日本电产(Nidec),其风扇也已经是PS供应链,先前超众董事长永井淳一更表示,对游戏机市场保持高度兴趣。因此市场也推敲,有机会在Nidec的带领之下,把超众一起带来PS供应链。另外,鸿准也已经确定开始出货,有望受益于游戏机浪潮。

据了解,以任天堂游戏机为例,由于为携带式且性能要求并不大,因此散热方案大致是一根热管配少部分鳍片,简单的模块方案,技术门槛并不高,中国同业同样也是供应链之一,因此市场价格相当竞争,大约落在1美元左右,因此对业绩实质的贡献程度相对小。但像是PS或Xbox,由于主机体积大,且性能要求更高,因此散热模块的方案与价格也会比起任天堂更高一些。

整体而言,游戏机市场受到宅经济的带领之下,变得备受市场关注,外界也期待,是否会有游戏大作再添色彩,后续也应持续观察市场整体的销售量,将有机会增加相关厂商未来运营的动能。