Sony掷73亿投资《堡垒之夜》母公司Epic Game

Sony宣布以2.5亿美元投资Epic Game,使Epic Game的估值达到178.6亿美元。Epic Game不仅拥有游戏开发工作室,更自行打造游戏引擎,其中生存类型游戏《堡垒之夜》(Fortnite),通过许多线上线下的活动串联包括演唱会、派对等活动,在玩家中形成紧密的社群而在全球累计超过1.29亿次的下载量。

Sony表示,投资Epic Game可结合Sony在娱乐产业丰富的资源及技术,以及Epic Game在社群及数字化平台的经验,未来将通过合作为消费者及创作者带来独特的娱乐体验。由于Epic Game在《堡垒之夜》游戏内的活动相当成功,包括上半年疫情期间与饶舌歌手Travis Scott合作举办虚拟演唱会“ASTRONOMICAL”,因此Sony在新闻稿中也透露,希望能借由Epic Game在《堡垒之夜》中数字活动的经验,创建多媒体体验的活动。

Epic Game首席执行官暨创办人提姆·史威尼(Tim Sweeney)表示:“我们为玩家带来了即时的3D社群体验,并将此游戏体验与电影或音乐集成。”因此预期Epic Game未来将运用Sony Pictures和Sony Music等资源与自家技术集成,创作更多有趣的多媒体网络体验。

Epic Game接受《VentureBeat》采访时也强调,获得Sony投资后,Epic Game的游戏也会继续在其他平台上发行,并不仅属于Sony的游戏工作室或游戏主机。

Sony和Epic Game多年来合作紧密,Epic Game不仅使用将在今年底的下一代游戏主机PlayStation 5,来展示其游戏引擎下一版本Unreal Engine 5的功能,史威尼也表示,针对下一代游戏机的存储架构已经与Sony进行密切的合作。

Epic Game在2012年获得腾讯3.3亿美元的投资,并获得了40%的股份,在那之后Epic Game不仅估值快速增长,随着《堡垒之夜》在全球风靡玩家,收入也持续大增。