今年手游营收将破1,000亿美元,狠狠超车电玩主机

智能手机普及,使手机游戏超越计算机和电玩主机游戏,成了业界最大摇钱树。近来新冠肺炎(新冠肺炎,COVID-19)疫情横扫全球,手机游戏厂大赚意外之财,估计今年营收将超过1,000亿美元。狠狠超车电玩主机大厂Sony和任天堂(Nintendo)等游戏收入。

金融时报6月30日报道,App Annie和IDC估计,今年手游营收将突破1,000亿美元,总金额是任天堂Switch、Sony Playstation 4、微软Xbox One整合游戏销售3倍以上。《糖果传奇》(Candy Crush Saga)开发商King的前首席运营官Stephane Kurgan说,手游市场规模庞大,疫情期间手游企业的上行空间胜过电玩主机游戏开发商。

Kurgan指出,除了任天堂《集合啦!动物森友会》、Activision Blizzard的《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)、Take Two的《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),“大多数计算机和电玩主机游戏未真正受益,反倒是免费手游的营收大幅飙涨”。

从何可见?NPD数据显示,美国电玩主机的游戏花费,4月年增55%至6.62亿美元、5月年增67%至4.38亿美元。不过Snesor Tower数据称,光是欧洲,2~3月手游花费就提高12%至7.4亿美元,创欧洲手游营收单月新高。另外Unity表示,全球手游的程序内购(购买新生命、虚拟道具等),自疫情暴发以来大增24%,智能手机用户下载的应用程序也年增84%。