新显卡与游戏机双重引擎,Graphics DRAM需求持续增温

根据TrendForce内存存储研究(DRAMeXchange)最新调查,今年两大显卡厂NVIDIA与AMD预计将于第三季发布全新GPU,加上Microsoft与Sony规划于第四季发布新款游戏机,全部搭载高容量GDDR6内存,这波需求将帮助绘图用内存(Graphics DRAM)成为所有DRAM类别中,价格相对有支撑的产品。

TrendForce表示,受到疫情影响,预估第三季整体DRAM价格上涨幅度相比第二季将大幅收敛,部分产品价格更可能于第四季反转向下,但Graphics DRAM价格仍有机会在下半年力守持平到小幅上涨。

两大显卡厂将于第三季发布高性能7纳米GPU,全部采用最新GDDR6

身为显卡领导厂商的NVIDIA,在竞争对手AMD率先于2019年导入7纳米制程的压力下,NVIDIA计划在2020年第三季发布首度搭载7纳米的新款Ampere GPU,全部搭载GDDR6,规格较上一代明显进步。AMD同样将于第三季发布7纳米+ 的BIG NAVI性能升级版GPU,并将GDDR6列为标配,容量有机会进一步提升。

TrendForce指出,两厂的新产品首波都将以独立绘图卡(discrete graphics card)市场为主,正式搭载于笔记本的时间点应落在2021年上半年,不过在性能与功耗显著提升的诱因下,预计市场将掀起“换卡风潮”,进一步刺激GDDR6的需求。

两大游戏机品牌将于第四季发布搭载GDDR6 16GB新机,容量较前一代翻倍

除了新独立绘图卡之外,Microsoft和Sony将分别在第四季发布XBOX Series X以及PS5全新游戏机。从硬件规格来看,除了CPU时脉明显提升外,GPU都将搭配最高规的GDDR6 16GB,不仅容量较原有机型翻倍,更远超过目前主流显卡6-8GB的规格,将带动Graphics DRAM消耗量显著增加。

2020年GDDR6供应商仅三星与美光,SK海力士预计年底加入竞局

由供给端来看,Graphics DRAM占整体DRAM市场的消耗量仅约6 %,属于相对利基且高规的产品;加上产品追求高传输速度与低功耗,设计难度较高,因此单位元(per GB)的生产成本最贵。在2020年整体DRAM供给面增长保守的前提下,为因应GDDR6渐增的需求,原厂可以做内部产品别的产能转换,但出于GDDR6属于相对利基且高制造难度的产品,因此较难做到如Mobile DRAM转至Server DRAM般的大规模转换。目前供应商中,三星与美光皆已于2019年量产GDDR6,并导入客户产品;SK海力士目前仍致力于调整产品良率与稳定度,规划今年底导入市场。TrendForce预估今年GDDR6占整体Graphics DRAM的渗透率将显著提升,由去年的4成拉升至7成,并于2021年突破9成水位。

(首图来源:Unsplash)