游戏开发商Aldin展示免控制器操作系统Telepath

制作Waltz Of The Wizard的游戏开发工作室Aldin Dynamics,发展了一个称为Telepath的控制系统,让玩家只要使用头戴设备Oculus Quest,便不需要手持控制器,只要通过手势关注就能够操作游戏,其提供存在感控制(Presence Control)和弧形卷动(Arc Roll),让玩家可以轻松地控制角色行进。

当前在虚拟现实中移动操作,无论是连续移动或是发送,无时无刻都需要玩家投入注意力,一直按下按纽才能持续移动,官方提到,这种方式与虚拟现实的目的相冲突,因为沉浸式体验相当于玩家已经身临其境,但依然必须使用手指操作游戏角色移动,这与玩家感知相冲突,进而减少玩家移动的意愿,影响玩家与虚拟世界交互的程度。

官方提到,使用普通显示器玩游戏,玩家习惯操作2D摇杆移动游戏角色,虽然这种操作方式在非虚拟现实能够运行良好,那是因为玩家并非身处游戏环境之中,但是在虚拟现实里不一样,玩家实际上身体不移动,但是视觉却是在虚拟世界中不停地移动,身体状态与视觉相违背,在感知上并不自然;用发送的方式,瞬间移动到特定位置,更是容易让玩家迷失方向,而且也无法自然地融入游戏中。

Telepath控制系统,希望营造一种玩家像是使用心电感应来控制游戏角色移动的感觉,Telepath运用玩家的身体状态来猜测玩家的意图,适应玩家想要进行的动作,官方称之为状态控制,像是当玩家经过并且想要打破弹药箱,玩家可以直接停下来并且直接执行动作,Telepath控制系统会判断并且停止移动,直到玩家完成动作,整个过程不需要玩家按下任何按钮。

官方强调,Telepath控制系统就是要模拟玩家在现实世界的体验,在现实世界人们不需要为了改变方向或是停下脚步按下按钮,Telepath可通过玩家的肢体动作,完成这样的目标。Telepath控制系统的弧形卷动系统,则是让玩家转动手腕方向,决定游戏中角色移动的方向,这个方式可以让玩家精准地控制角色移动路径,轻松地穿越障碍物。

Telepath控制系统的平滑功能,可以模拟人们在现实世界移动的方式,以恒定的速度移动在路径上,并且当身体靠近物体或是闪躲攻击时,便降低移动速度,玩家也可以通过摆动手臂增加移动速度。官方提到,虚拟现实玩家在用过Telepath控制系统后,有90%玩家选择继续使用这个系统。