超前部署宅经济!体感鼻祖任天堂圈出爆汗系电玩潮,能取代你上健身房吗?

2017年3月,一款既是“掌机”,又是“家用主机”的“游戏机混血儿”横空问世——任天堂Switch。这一款曾被《时代杂志》评为“年度最佳发明”的产品,让日本百年游戏机大厂任天堂,终于有底气能与PlayStation、Xbox,角逐全球前三大家用主机的地位。

根据游戏网站VGChartz统计,截止2020年1月,PS4市场占有率达52%、Switch则为25%,已经超越了Xbox One的23%,成为全球畅销游戏主机的“老二”。

“未来10年“云计算游戏”可能会大受欢迎,但目前看来,“游戏机”也不会消失,但如果我们不努力研发那些只有“通过游戏机才能玩的游戏”,是完全行不通的,一旦玩家认为这些游戏都可以在手机、计算机上玩,那游戏机就没有存在的意义了。”

任天堂总裁古川俊太郎在接受《日本经济新闻》采访时,揭示了一路面对手游、Google Stadia等云计算游戏兴起,游戏主机大厂只不到出游戏主机才能做的独特内容及玩法,才能面对步步威胁。

健身环Ring-Con采用特殊材质,可挤压、拉伸,做出各种高难度动作。

Switch一直玩一直玩,这次展开甩肉大冒险

那么,任天堂在Switch身上到底做了什么?

如同它的名字,“切换”正是Switch最大的决胜点:可以是随处带着走的“掌机”,也可以化身连接家中大电视的“家用主机”。手柄“Joy-Con”不仅能一分为二、还能合二为一,光是拆分形体的玩法就高达五种,为的就是要尽可能地覆盖更多用户的使用场景。

但这样远远不够,任天堂开始钻研出Switch的“插件玩法”,让游戏机除了插入游戏片打game外,还能跟扩展周边设备连接,让Switch再玩出新哽。

先是2018年,推出了可以动手DIY折纸箱的“Labo”游戏;2019年,古川俊太郎再度拿出任天堂的看家本领,把触角伸得更广──运动健身/体感游戏,于是,如今造成“一环难求”的游戏“健身环大冒险”诞生了。

绑在腿上的固定带,插上另一个Joy Con后,就可传感腿部动作。

游戏里运动,能取代你上健身房的习惯吗?

“真的做了运动呢!”日本人气女星新垣结衣一手拿着健身环,一手用拇指按压在Joy-Con上测着心率,大汗淋漓地说道。任天堂这一次找来新垣结衣做健身环的代言人,光是短短3支广告宣传片,就已吸尽玩家的目光。

一台游戏机,让人玩到全身发热、满头大汗,这样熟悉的场景,不得不让人回想起2006年任天堂红极一时的“Wii”:玩家只要踏上踏垫、拿起手柄,就能在屋内进行乒乓球、棒球、滑雪、拳击等运动。

新垣结衣Switch – Ring Fit Adventure《健身环大冒险》TVCM(准备篇)

“超越大众想象的游戏只会越来越多,例如在Wii上出现可以运动的体育游戏,或是记忆力的游戏,都是用户愿意尝试和游戏机结合的题材。”古川俊太郎说。

要说体感游戏,任天堂确实是游戏机界的鼻祖,当年红极一时的Wii,如今已在全球已售出超过1亿台。时隔14年,任天堂要重返体感游戏的配备其实很简单:一个如同方向盘的环岛“Ring-Con”,一个可以绑在大腿上的固定带,两者没有搭载任何通电及传感的功能,全靠装上Joy-Con与它们连接,形成了一套有趣的玩法──通过Joy-Con身上的传感器,来判断玩家做动作的力道及角度。

在“健身环大冒险”中,玩家得通过Ring-Con执行60组的健身动作:像拉弓一样拉扯健身环,练练你的臂三头肌;把健身环当成哑铃握紧深蹲,紧实你的股四头肌。配套的闯关打怪游戏本身并不是亮点,重点是任天堂要让运动体验变得“游戏化”,让健身变得有趣。

玩家将手指按压在Joy-Con的红外线传感器上,便可得测心率。

尽管开卖4个月后,全球已售出超过65万组健身环,如今适逢2020年新冠状病毒(COVID-19,俗称新冠肺炎)大流行,更是“一环难求”,但一个环岛,能取代你上健身房的习惯吗?

在Wii上打羽毛球,比得上在球馆中与对手一来一往挥拍的快感吗?在游戏机上运动健身,娱乐意义还是实质意义更大,每个玩家的心中,都有不同的答案。