不畏职业运动停摆潮,大型电竞赛事改办“线上赛”

新冠肺炎疫情让全球经济活动陷入停滞,各大体育赛事也被迫停赛,损失巨额广告收入。相较之下,电子竞技(eSports)产业受疫情影响较轻微,成为这波疫情下,少数维持正常运行的大型联赛。

CNN Business 3日报道,全球大型电竞公司包括电子竞技联盟(Electronic Sports League,ESL)、锐玩游戏(Riot Games)和动视暴雪(Activision Blizzard),近期均表示将继续进行赛事,但预计会取消现场观众,或改以线上赛方式让选手对战。

动视暴雪总裁暨首席执行官Pete Vlastelica向CNN Business表示:“令人难以置信的是,《守望先锋》(Overwatch)和《使命召唤》(Call of Duty)电竞联赛,将是唯一有幸在现今环境下运行的城市主场赛。”

根据电竞数据分析公司Stream Hatchet统计,2020年第一季,每场电竞比赛的平均观众人数较去年同期大增37%。

报道指出,以线上赛方式进行电竞比赛,电竞公司会要求选手在家中安装关注软件和摄影镜头,以避免作弊情事发生。此外,每个国家的网络连接速度有所不同,对此,ESL全球首席首席策略官Craig Levine表示,将举办地区性比赛来防止这个问题。

根据标普智汇(S&P Global Market Intelligence)发布的报告,美国消费电子产品协会(Consumer Technology Association)的数据显示,2019年全球电竞市场规模首度突破10亿美元大关,该协会研究还发现,在13至64岁的美国人口中,电竞玩家的比重占70%。

关注电子游戏开发、电竞及相关软硬件公司整体业绩表现的VanEck Vectors视频游戏和电竞ETF,今年截至4月3日累计上涨0.51%,远优于大盘标普500指数同期间重挫22.97%。