动物森友会新手常见15个QA快问快答

任天堂的《集合啦!动物森友会》终于在Switch平台上架啦,你是否也登岛了呢?虽然《动森》的初衷是让人可以随意游玩,任性地度过每一天,但相信对于许多新手而言,光是在游戏初始过程,所面临到的几项重大决策里,感到茫然或选择困难症爆发,因此,以下笔者汇集整理出15道新手入门最常碰到的问题,希望能帮助到各位玩家,顺利地在无人岛打开畅快新人生啦。

在《集合吧!动物森友会》的开局过程中会面临许多抉择,首先玩家碰到的第一个问题就是,该选择居住在南半球还是北半球?其实这里主要涉及到的是游戏中的“四季系统”,举例来说,如果你是居住在台湾、日本、意大利、德国、美国的玩家,并选择居住在北半球,那么游戏中就会随着现实中的季节变化而更替,相反的若选择南半球,那季节也会跟现实完全相反。

以《动物森友会》的发售日(3/20)来说,这时选择住在北半球则会以春季开场,而南半球是秋季,就目前掌握到的四季与剧情对应,春季可以赏花、耕种等;夏季捉虫、做日光浴等;秋季赏枫、采收蘑菇等;冬季能堆雪人、看极光,如果想马上玩到以上特定的季节剧情,那么可以根据自己的需求来选择居住在南半球或北半球,同样的,选定后则无法再更改,除非重刷开局。

由于《动森》游戏中的人物姓名及岛名不能更改,所以取名可说是人生大事马虎不得,如果还没买到游戏片或仍在观望的人可以先想好名字,避免想破头耗费太多时间心力在开局上,而关于无人岛名称的建议,玩家可以大玩文本游戏或以趣味的方式来命名,当然保守派的你,也能将小岛冠上自己的绰号或小名,或者拿来向喜欢的卡通公仔、名人致敬,如果还是没有头绪,那么不妨参考这篇:《集合啦!动物森友会》玩家起手式:究竟该给自己的岛起什么好名字?本文可能会帮到你。

初始地图与动物村名都一样是随机出现的,每张地图必定有2个出海口(其中一个必定在南方)、1个岛礁、1个秘密海滩、1个木栈板、1个机场、1个村民中心,而从颜色来看,深绿色面积大一点的代表平地面积比较多,也能有更广阔的地来盖建筑物;深绿色、浅绿色与青绿色交界间,若有河流贯穿则会形成瀑布;陆地上出现的蓝点则代表池塘。另要特别注意的是,虽然之后能开挖岛屿,但海滩及出海口都不能更改,而且到岸边一格就不能再挖掘和建造,所以最初选地图的重点就是要选到你喜欢的出海口+岛礁位置。

图片来源:批踢踢实业坊。

由于开场时的动物村民是随机选定的,所以有些玩家为了与心目中的动物伙伴当邻居,会锲而不舍地反复重刷开局,直到出现自己满意的动物为止,若你也认为选到好村名胜过一切、不怕麻烦的话,那么可以在Switch主菜单的“设置”→“选择游动森游戏”、“资料管理”→“清除存储资料”来删保存、并重启游戏。

若想事先知道目前已出现的村名角色,借以判断其性格、星座跟自己合不合(?)的话,那么可以点击这里,参考该站持续更新、搜罗出来的村名图鉴,由于是日本网站,建议打开Google翻译来浏览。

方向键搭配按住B键可以奔跑;对话时按B可以加速;左边JC箭头左右可以切换工具;对着河川按A可以抛竿,再按一次A收竿;靠近树木按A可以摇下树枝水果;面对物品按B可以将它收进包包;靠近面对家具物品按A,并顺着人物方向推L可以前后移动家具,逆着人物方向旋转家具;右模拟R往上下推可以切换镜头视角,钓鱼时颇好用,不过进屋子一次后会重置;点按手柄肩的ZL键可以读手机消息。

延续上一题再做点补充,钓鱼时要先将按A键抛竿,将鱼饵丢到鱼头前面,当鱼有看到就会来吃,没看到就再按一次A键收起来重丢一次,不过初期盼多新手玩家会抓不准时机,其实抓鱼时要等待鱼饵完全沉下去,并出现扑通一声后,立即按一下A就可以钓起来,建议多练习几次就会渐渐上手。另外,当你得到铲子后,就能到沙滩上去挖蛤蛎(看到沙滩喷水即可挖掘),一个蛤蛎可以制作一包鱼饲料,并撒向原本无鱼的大海、池塘或河川中,让鱼只立即出现。

采收水果时,同样站下树下按A键把水果摇下来、按Y键捡起来,但要特别注意若树下有过多杂草,那么其中一颗水果很有可能会消失在草丛中,建议先将周围杂草拔光。

同理,若用弹弓(可跟豆狸购买)打气球时,建议人物可站在气球的南侧,按住A键可以预瞄抬头,借此来估计位置,不过礼物如果掉在草丛或水里则会消失,但掉在水里可获得成就。

身为入门玩家,想必在游戏初始之际还不着头绪,鉴于游戏是照着现实世界的时间走,为了避免前两天玩不到东西,建议有些事可以先做:

第一、偿还贷款-初始请款单只需要5000里程,而且任务都非常简单贷款偿还完后,才会有“里程+”,升级成里程+会员之后,才可以用里程买机票、解锁实用功能、每日任务,另外,贷款还完以后直接盖房子,因为房子需要一天才能盖好,而有房子才有仓库来放东西。

Tips:狸端机正式激活后,建议先用里数兑换服务购买“道具不再乱糟糟!收藏环”和“平常就能用!道具方程式”两个实用工具,不然玩起来会有点辛苦。图片来源:批踢踢实业坊。

第二、抓5种生物(昆虫/鱼)给狸克-完成后,狸克会给你博物馆博士傅达的帐篷,选好位置后,傅达会要等到隔天才会搬入,而他才会给你撑杆跳杆子、铲子的制作配方,所以要是第一天没有做完,至少要第三天才能过河,所以一定要先做!

一开始最简单的解决办法就是,把所有没地方放的东西都丢帐篷里,在买到道具方程式前,身上装满了可以将鱼、虫摆出来当装饰;如果已经升级成房子,可以回家打开口袋,对着用不到的东西按“收起来”,把东西全部丢进仓库,若要再次取出这些物品,则在家按下方向键“右”就可以打开仓库,把东西放回口袋或装饰在房间里。

另一个方法就是扩张口袋容量,而口袋一共可扩张两次,第一次就是还完5000里贷款时,可在狸端机花5000里数兑换“口袋整理技巧”;第二次是在市政厅盖完后,可以在狸端机花8000买超口袋整理术。

如同上述的开岛第一天攻略提到,初期建议先还清5000里程数,接下来就会开放Nook+ 集里游,里面会给你一堆小目标作为每日任务挑战,而且都非常容易完成,反正一直刷Nook+ 来增加自己的里程准没错。

如前面提到,这代表你可能还没得到撑竿跳竿子的DIY方程式,记得持续捐鱼虫给狸克,捐完后会有一个叫做傅达的猫头鹰来找你,他会给你撑竿跳的制作方法,到时就能使用它来过河了。

岛上“岩石”是很重要的资产且数量有限,如果不敲碎、不敲爆的话,每日能量产DIY需要的矿石、石头或黏土,但是如果你吃了水果再敲,就会进入大力水手模式直接把石头敲碎(或是用铁锹把树挖起来位移),之后会有一两天很难弄到矿石,所以初期请勿乱吃水果!

如果你就是那个敲爆石头的玩家,那么可以再等他重生,一天会重生一颗大岩石,如果急需铁矿石、黏土这些物资,也可以用2000里换一张里程旅行券,飞去无人小岛掠夺资源。

请一直玩下去,按照原本的设计流程走,当你还完第一次贷款且房子扩建之后,狸克会送你一张出岛券,意思就是要你出岛一趟才能推进任务,出岛后邀请动物移居,与此同时解下一个任务搜集资源材料让“商店开幕”,后续完成商店任务“家具筹备任务”且狸克跟你说有人要搬来后,应该就会拿到梯子的设计图了,这时候他会教你爬悬崖。

在摇树、砍树之前,必须先手持网子并站在要动工的树的斜下方,然后就算摇出了黄蜂,也只需要立刻连点两次A即可把刚掉下来的黄蜂给抓起来!顺带一提,“当日”连续抓到五次黄蜂中途没被螫过会有成就。

若很不幸地,手脚不够快还是被螫了的话,那么可以捡起蜂窝、搭配三株杂草,在狸克的工作台制作“药”,使用后即可恢恢复来的人模人样,或者放着不管,到了隔天也会自然恢复。

以后可以,现在先不要着急,基本上除了机场等极少数的地形不能改位子,其它东西几乎都能搬位子、填海造陆、造桥,所以耐心地玩下去就对了。