x86、Aarch64版本PCSX-ReARMed也有Dynarec,飙速执行初代PS游戏

PCSX-ReARMed由PCSX分枝出来的Sony PlayStation模拟器,它起初是对Arm架构处理器进行优化,但因模拟效果十分出色的关系,后续又逆移植回x86架构处理器,甚至被Sony选为迷你PS的模拟器,而近期PCSX-ReARMed也添加了x86、Aarch64架构处理器的动态重新编译功能。

先前PCSX-ReARMed仅在32bit Arm架构版本中提供动态重新编译(Dynamic Recompilation,缩写为Dynarec)功能,具有最佳执行效率,而其他平台版本只能通过解释器,执行效率会打上不少折扣。

而在最新的更新中,32、64 bit x86以及64bit Arm(Aarch64)架构版本也都获得了动态重新编译功能,能大幅提升游戏效率最高达3倍左右,不但PC版用户能因此得利,也能显著改善任天堂Switch版的执行状况。

然而现在这些新版模拟器还有一些问题,首先是新的态重新编译并不支持HLE BIOS(模拟BIOS功能),只能使用真实BIOS,而且绘图组件也从NEON GPU Renderer改为PEOp.S. Soft GPU,所以暂时无法使用升频功能,最后则是程序性能目前尚未优化,幸好能在日后更新完成优化。

PCSX-ReARMed是以PlayStation为对象的模拟器。

PCSX-ReARMed添加了32、64 bit x86以及Aarch64架构处理器的动态重新编译功能,让Switch也能享受高效率模拟器。

根据官方提供的测试数据,态重新编译可以让执行性能最高提升2.5倍左右。

RetroArch模拟器的用户,可以通过主菜单内线上更新器(Online Updater)中的核心更新器(Core Updater)下载新版PCSX-ReARMed,享受动态重新编译带来的性能提升。