电玩展延期,游戏厂加强线上营销抢寒假延长商机

台北电玩展虽因武汉肺炎的关系延期至暑期举办,打乱了原先厂商的营销阵脚,但在政府已宣布因应防疫,高中以下学生将延至2月25日开学,等于延长了寒假时间,厂商拟将原先投放在电玩展的营销预算转投放置线上,增加玩家交互,持续延长游戏热度或为即将上市的作品先造势。

2020年台北电玩展在上周出现发夹弯的变化,上周四主办单位台北计算机工会宣布将在2月6日至2月9日如期举办,但在参展厂商疑虑以及上周五包括微星、网银、橘子等宣布退展后,主办单位也宣布台北电玩展将延至暑假举办,参展厂商虽然已发包出去的摊位工程以及软硬件恐怕无法回收,但以2019年台北国际电玩展参观人次高达35万人,摊位数超过2,000个,除了玩家进厂外,每个厂商动用的工作人员、show girls等都增至百人,考虑到防疫需求,厂商也认为不得不延展。

而在游戏厂原先拟在电玩展主打产品的部分,包括橘子持续主打《天堂M》、《新枫之谷》、《龙之谷》;而今年宇峻则与智冠旗下的游戏新干线首次联手营销,将大力推广宇峻的自制游戏《三国群英传M》,该游戏也被视为今年宇峻最重要的作品之一,另外,游戏新干线也会另外推一款《古剑奇谭网络版》。

另外,网龙今年也倾全力推广《黄易M》,在2018年的《吞食天地M》成功后,网龙对《黄易M》更加寄给厚望,虽然目前网龙尚未公布《黄易M》的上市时间,但网龙已对游戏进行密切的玩家交互。

而游戏股王鈊象则特别推VR游戏,除了经典的《明星三缺一》游戏,也加强推广两款VR游戏,分别为《火线狂飙》以及《胜利摩托》。

依游戏厂在每年台北电玩展的预算,一般厂商的营销预算都在300-500万元的水准,而大厂的营销预算更有望增至千万的水准,而在电玩展先延期下,部分厂商则会将预算转投放到线上,如游戏新干线原拟参展的《三国群英传M》以及《古剑奇谭网络版》,改邀请玩家以网络参与的方式交互体验。