游戏影分辨率和分辨率谁更重要?Xbox主管表示提升影分辨率才能提升玩家的Fu

下一代的游戏主机,Xbox Series X以及PS5预计都将达到8K分辨率,目前并不清楚这个分辨率是原生8K,或是通过算法提升而来的。不过,在一次接受外媒Stevivor的采访中,Xbox的开发主管Spencer表示,他觉得与其追求高分辨率,他宁可在4K分辨率之下,追求更高的影分辨率

他表示,微软不希望因为硬件的因素导致限制了开发者们想在Xbox平台上做的努力与尝试,不论是过去在Xbox 360上达到60fps的尝试,还是如今在Xbox One X上在4K分辨率下实现60fps的努力。

他表示,他们希望能给给开发者们充足的工具,让他们能在任何硬件平台上做他们想做的一切尝试;另外也要给给他们便利,让他们能够着手在这些平台上进行尝试。

“我认为我们在Xbox One X这一代已经达到了一个成就:游戏画面很棒,我们也总有能改进之处,让游戏看起来更美丽。但我希望的是游戏带来的感受(feel)能和视觉(look)一样好。”

Spencer表示,这个希望在目前这一代的游戏机还做不到这一点,主因在于目前CPU相对于GPU来说,还有点不够力,无法让游戏的感受、影分辨率、连贯性、等等方面达到我们的期待。因此,“在预期未来之时,我们希望的是将更多的注意力放在游戏的感受(feel)上,而不仅仅是追求往屏幕上放入更多的像素点。”