微软表示Xbox Series X在发布时将不会提供独家的第一方游戏

Microsoft即将推出的下一个代游戏机Xbox Series X将通过不与只能在新硬件上玩的独家游戏一起启动而打破传统。取而代之的是,微软会采用Xbox Play Anywhere策略,并全面支持向后兼容。

图像:Microsoft

据Microsoft Studios负责人Matt Booty说,他与英国游戏网站MCV交谈。第二年,即两年,我们所有的游戏(类似于PC)都会在该系列设备上播放。”Booty说。“我们要确保,如果有人在从现在到“X系列”期间投资Xbox,他们会觉得自己做了一笔不错的投资,并且我们致力于向他们提供内容。”这似乎暗示着将会有一个现在,为X系列设计的新的第一方Xbox游戏将无法在标准Xbox One上运行,但这似乎是发布后的出路。

这并不是一个大的改变。微软几个月来一直在暗示。该公司表示,计划将Xbox上的所有第一方游戏都可以在Windows 10上播放,这是Xbox Xbox Anywhere计划的一部分。该公司还曾在Juneat E3上说过,在X系列正式发布之前,以及当新游戏机仅被称为Project Scarlett时,其下一代游戏机也将玩Xbox One游戏。索尼的PlayStation 5也是如此,索尼在今年早些时候确认其新游戏机将向后兼容PS4游戏。(不过,索尼尚未表示不会在PS5上启动只能在该设备上播放的游戏。)

但这是微软第一次明确表示其新游戏机将不会随同该设备一起发布。专用的第一方独家代理名单,最近几十年来几乎所有新一代的控制台都如此。最大的第一方Xbox Series X独家产品Halo Infinite已被证实可以在下一代Xbox和Xbox One以及Windows 10上运行。但是Booty澄清说这将是在Series X推出后至少一年内,每一款新的Xbox游戏都会出现这种情况。

对于微软来说,这是一把双刃剑。该公司竭尽所能,以确保其Xbox游戏数字图书馆包括旧的360款游戏以及各种经典,移植和独立游戏。它还构建在Xbox平台上,以支持Series X和Xbox One之间的向后兼容性,因为它们都是基于同一体绑定构构建的。

这对于担心在放弃时放弃整个库的消费者来说非常有用。升级到最新的硬件,这是过去几代购买新游戏机的主要陷阱之一。在新的控制台上没有足够好的新游戏,您可能不得不支付数百美元来购买一台您不希望真正打开那么多设备的设备,直到适当地填充软件库为止。

当然,不利之处在于,微软并没有很强的理由来说明为什么如果没有独家游戏并且如果相同的游戏可以获得相似甚至更好的性能,为什么应该升级到Xbox Series X

Microsoft希望Series X令人印象深刻的配置及其在PC平台上的易用性将成为卖点,特别是对于自从Windows XP以后可能尚未升级到新游戏机的玩家。最初的Xbox One早在2013年就推出了。但是,如果您已经拥有(例如,早在2017年发布的Xbox One X)或功能强大的游戏PC,那么该公司目前在独占和跨平台游戏方面的方法可能会使Series X变得特别艰难。

于1月10日美国东部时间下午6:50更新:阐明了Microsoft是指Xbox Game Studios下发布的第一方游戏,而不是Xbox平台上的所有游戏。