Nvidia将发布PhysX SDK 5.0内置制造业精密仿真技术

PhysX是Nvidia的即时物理引擎中间件SDK,即将在2020年推出第五个版本,而官方抢先介绍了新版的功能。PhysX SDK 5.0将会支持有限元素模型(Finite Element Model,FEM),这是广泛用于汽车业与制造业的仿真技术,以精确仿真刚体和软零件的结构强度,而现在这项技术将会内置在PhysX SDK 5.0中。

而在液体仿真上,开发人员将可以使用离散粒子来仿真流体与颗粒流,而这项实例是可扩展的,大时步(Time Step)可以用来稳定地仿真各种液体。另外,PhysX 5.0还实例了用在海洋与火山科学的平滑粒子流体力学(SPH),以仿真具有离散粒子的液体。

PhysX 5.0使用限制粒子模型(Constrained Particle Model),让任意的网格模型都能用来仿真布料或是绳索,这些网格模型可以便用体积预留限制以及应用程序定义的压力,来仿真可充气或是膨胀的形状。基于网格模型的仿真,可以用来仿真气动升力与阻力,而且形状配对还提供以粒子群组的机制维持刚性结构,以仿真刚体动力学。