Instagram虚拟网红关键报告:交互率比真人高3倍,但背后要靠高工时与砸大钱

你介意追随的网红是真人,抑或利用CGI(计算机产出图像)技术打造的虚拟图片?现在一份报告显示,很多人似乎一点也不在意,甚至比起真人,更投入在这些虚拟角色的内容中。

从10几年前开始,人们便开始担忧被AI与机器人给取代,然而社群媒体蓬勃发展下,比起机器人横行,网红们可能更需要担心自己的饭碗不保。

社群媒体分析机构HypeAuditor发布了一份“2019年顶尖虚拟Instagram网红”报告,披露虚拟网红在Instagram上的各项关键数据。

交互率比真人高3倍,虚拟网红更受年轻群体青睐

无论虚拟网红到底是真的引发了热潮,还是只是个别案例偶然的成功,根据HypeAuditor的调查,在各个追随数区间,比起真人网红发布的贴文,网友更喜欢和虚拟网红交互,虚拟网红每一则贴文都比真人网红高出3、4倍的交互率。

虚拟网红的交互率远较真人网红为高,这有可能与每一篇贴文背后的高成本制作有关。

那关注虚拟网红的又是哪群人?调查指出,虚拟网红的核心观众是18至24岁的女性。

值得注意的是,高达11.2%观众属于13至17岁的“Z时代”,对于Instagram的用户组成来说,这是个非常大的占比。根据统计网站《Statista》的数据,13至17岁用户仅占Instagram用户整体3.7%。

虚拟网红的追随者年龄与性别分布,18至24岁的女性是最大宗的粉丝来源。

尽管这些虚拟网红不是真人,但某种角度来说却更有“人性”。

就以目前拥有最多追随者的虚拟网红米凯菈(Lil Miquela)来说,她敢于表达自己的想法、冲撞社会观感、为弱势群体发声。

就如网友对米凯菈的评论,她做的每件事都不完美,但这令她更像是活生生的人类,她让人们感动、她让人们好奇、她影响了许多人,这时她究竟是真是假已经没有人在乎,人们非常乐于和她交互。

米凯菈是当前最有人气的Instagram虚拟网红,以170万追随者遥遥领先同业。

目前突破100万追随数的虚拟网红仅有米凯菈一人,因此图表上大于100万追随数的类别,便是她单独的统计数据。调查数据显示,米凯菈单则贴文的交互率,是同等级人类网红的4倍左右。

运营成本高,1分钟视频要花2个月制作

虚拟网红能永远保持良好形象、年轻貌美,没有花边新闻、八卦缠身,有的还能随时出现在世界各地,似乎各方面都比人类占尽优势。

然而与真人网红相比,他们最大的劣势便在于,由于每一则贴文必须耗费庞大精力与成本,经过缜密的设计与安排,无法像一般网红拿起手机随意一拍,就是一则日常贴文。

有着芭比娃娃般外型的noonoouri拥有33万粉丝,是当前Instagram排名第2的虚拟网红。

目前在虚拟网红之间,追随者数排名第2的Noonoouri背后团队透露,普通的一则贴文就必须耗时2、3天准备,而一支短短1分钟的视频,他们就得花费4至8周时间制作,背后心力远超一般真人网红。

而这反应在贴文的发布数上,无论在追随者多寡,虚拟网红的平均发文数均少于一般网红,尤其在低追随者数的区间更是如此,对于变现能力较微薄弱的这些微虚拟网红,制作精美的3D建模在人力或财力上都是一大负担。

碍于发文的高成本,虚拟网红平均贴文数较真人为低。

这也导致许多低追随数的虚拟网红就此“香消玉殒”,HypeAuditor指出,过去30天内,高达23%虚拟网红没有发布任何贴文。另外,碍于3D建模的高成本,也有部分虚拟网红是采用脸部是虚拟,但身体是真人的方式呈现,例如当前位居追随数第3、来自日本的Imma就是如此。

虽然虚拟网红人数远较真人为少,这个市场仍在继续增长,在过去3个月里,约7成虚拟网红的追随数呈现正增长。HypeAuditor的调查显示,当红的虚拟网红大多不会局限于Instagram一个平台,YouTube、Twitter……积极扩张触及渠道、与真人、真实世界交互是受欢迎的重要元素。

虚拟网红成潮流,酝酿庞大商机

早在2015年,法国时尚品牌LV就找来日本电玩《最终幻想XIII》系列女主角雷光担任模特儿,这可说是虚拟网红的一个开端。现在,部分品牌也开始转而拥抱这些虚拟代言人。

Instagram

去年法国时装品牌巴尔曼(Balmain)就聘请3位虚拟网红模特儿,出席营销活动;巴西零售巨头Magazine Luiza也创造了一位名为Lu do Magalu的虚拟网红作为宣传;今年4月时,肯德基也为创办人桑德斯上校创建虚拟网红形象。

今年4月,肯德基也为创办人桑德斯上校创造了一个虚拟网红的形象。

这类虚拟网红──或者虚拟偶像的趋势不仅发生在Instagram上。从数年前开始,日本便掀起了一股“VTuber”旋风。所谓的VTuber是虚拟YouTuber的缩写,是一种由真人在背后扮演3D动画角色的YouTuber形式。

戴着大大的粉色发箍,名为“绊爱”的虚拟角色便是VTuber的开山始祖。绊爱频道A.I.Channel在2016年底推出,3年期间已累计267万订阅数,更曾获邀登上电视,在NHK、BS日本等频道的节目上出现。

绊爱背后经营公司Activ8创办人大阪武史表示,与一般的动画角色相比,VTuber可以让观众相信,他们是真实存在的,“这种存在感就是他们如此吸引人的部分。”

市场研究机构User Local推测估计,目前有超过9,000个VTuber频道,不过大多受欢迎的频道都是由如Activ8等少数大公司掌握。短短几年时间,VTuber已经从小众的次文化演变成庞大商机。

另外,位于伦敦的创业公司Auxuman推出一位AI虚拟歌手Yona,这也是虚拟网红的另一种存在形式。Yona基于人工智能创建,使用大量音乐、文学数据进行训练,不仅能自行创作歌曲,还能从网友们的反馈检讨音乐内容。

Auxuman创办人Ash Koosha透露,Yona的音乐、填词等内容大多由AI创作,他则负责混音及产出最终面世的歌曲。目前公司旗下拥有多位AI歌手,并期望未来能以授权的方式进行表演,或者为品牌代言。

这些通通都是虚拟网红的形式,且正如Auxuman在虚拟网红结合AI的做法,HypeAuditor研究报告作者尼克.巴克兰诺夫(Nick Baklanov)认为,虽然目前大多虚拟网红皆是由人类在背后运营,未来虚拟网红将会连上AI,届时社群营销的局面也将发生变化。