纯硬件仿真,Analogue Pocket通过FPGA兼容多款掌上型游戏机卡匣

Analogue先前曾推出多款通过FPGA芯片打造的怀旧游戏互换主机,让玩家能将实体卡匣插入主机以回味这些老游戏,他们近期宣布的Pocket则是款能兼容任天堂Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance、Sega Game Gear、SNK NeoGeo Pocket Color、Atari Lynx等卡匣的掌上型游戏机。

仿真怀旧游戏机可依完成手段分为软件与硬件等2种方式,软件方式就是将实体卡匣中的程序读取为ROM文件,并交给仿真执行,而硬件方式则是使用ASIC或FPGA等芯片“模仿”原始主机的运行。

ASIC(Application Specific Integrated Circuit,特殊应用集成电路)是专为特定需求定制化的集成电路,举例来说山寨红白机很可能就是采用这种芯片仿真原始游戏主机的行为。但ASIC有着设计成本高昂的问题,需要通过大量生产摊提成本,才能压低产品价格并创造商业价值。

因此在市场规模有限的怀旧游戏领域中,开发者倾向通过FPGA(Field Programmable Gate Array,现场可程序化逻辑门数组)制作游戏主机,这种芯片具有可程序化的优点,写入特定程序后便能发挥仿真原始主机的功效,虽然它的单价比ASIC贵,但可以少量生产,因此对于出货量有限的设备来说,反而是种可行的解决方案。

以笔者先前曾经介绍过的Retro Freak为例,它的运行原理可以想象为“读卡器+ 仿真器”,在执行游戏的过程中,主机会将实体卡匣中的程序读取,并通过仿真器以执行程序。

而Pocket则是通过FPBA以硬件方式仿真原始主机的运行,并且能够直接执行实体卡匣中的程序,提供与原始主机一样的游玩体验。

Pocket搭载3.5英寸屏幕,分辨率高达1600 x 1440(为原始Game Boy的100倍),并内置充电电池、立体声音箱、3.5mm耳机端子、USB Type-C充电端子、microSD读卡器等功能,能够直接游玩Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance等平台游戏。

用户也可另外购卖卡匣转接器,以增加Game Gear、NeoGeo Pocket Color、Lynx等卡匣的兼容性。此外Analogue也具有专属扩展底座,可以提供2组USB手柄、蓝牙无线手柄、HDMI影音输出等功能,具有相当扩展弹性。

Pocket的预定上市时间为2020年,预定售价为美金199.99元,虽然价格有点高,但搭配高分辨率背光屏幕游玩怀旧掌上型游戏,还是具有一定吸引力。