NVIDIA会为更多经典游戏加入RTX光线关注

NVIDIA的老游戏光线关注化之路,看来并不会止于《Quake II RTX》而已。早些时候DSOG发现NVIDIA正在为Lightspeed工作室招牌一位制作人(该工作室负责了《Quake II RTX》和多款游戏的Shield移植),专门负责为经典作品加入RTX光追特性的“游戏画质增强计划”。不过,对于筹备中的游戏阵容官方目前还不便透露,仅仅是提到了接下来会推出的将是“大家熟知又喜爱”的作品。

对于NVIDIA来说,给经典游戏提升画质应该算得上是一项很聪明的策略。因为这样他们不用等第三方的内容产出,也照样可以促进GeForce RTX显卡的销量呢。