《Minecraft》现在有高达1.12亿的月玩家

从Alpha版算起已经推出超过十年的《Minecraft》(《当个创世神》)依然完全没有任何退流行的迹象,据微软负责《Minecraft》的工作室总监Helen Chiang在与Business Insider的访谈中表示,《Minecraft》现在已经有高达1.12亿人的月活跃玩家,较去年十月增加了2,000万人。虽然说这与《Minecraft》跨平台的特性离不开关系,Xbox Game Pass大概也有不小的助力,但一个已经有十年历史的游戏还能有这样的增长势头,也真是不容易了。

 

Chiang将《Minecraft》的长青归功于游戏没有一个固定的故事或内容,所以玩家可以随时回来开始一个全新的计划,再加上《Minecraft》的画面简单,对硬件的要求低,因此无论是入门级的计算机、甚至是移动设备也都可以游玩,降低了入门的门槛。

不过,《Minecraft》并不是没有竞争者,《Roblox》(《机器砖块》)就在上月初刚宣布了自己突破1亿月活跃玩家门槛,而《堡垒之夜》在去年八月的时候就有7,830万用户,现在恐怕也差不了太远了。如果想要保持领先的话,《Minecraft》可要多多努力才行,想想在画质升级包被取消后,还有啥招式可出啦。