看完外媒对平价版Switch Lite的体验,买!买!买!

Switch Lite是任天堂在今年7月发布的一款掌上型游戏机,199美元的定价无疑比原版Switch便宜不少,但功能和硬件上的削减也让不少玩家有所犹豫。在距离正式发售还有不到一个月之际,一些外媒提前体验到了这款“平价版Switch”,这篇文章或许可以给还在纠结的玩家一些参考。

从外观上来讲,Switch Lite的“Lite”体现在更小的体积和屏幕。Lite版取消了Joy-Con设计,左右两端换成了无法拆卸的手柄,但按钮和操纵杆与Joy-Con保持一致,任天堂的一位代表向The Verge证实两者使用的是同样的硬件,所以手感上并无差别,但得益于一体成型的设计,Lite版有效地避免了手柄松动的情况。

Switch Lite 5.5英寸的屏幕也小于全尺寸的Switch(6.2英寸),好在依然保持了与后者相同的720p分辨率,这意味着理论上Switch Lite的画面清晰度更高。在室内环境下,这块屏幕有不错的表现,色彩鲜艳、反应灵敏,但在阳光直射下由于反光,基本上很难看清屏幕上的内容。

不过The Verge表示尽管体积变小,但Switch Lite的实际尺寸并不算小,至少在任天堂最小的横向造型掌上型游戏机Game Boy Micro面前依然是个庞然大物,也比iPhone X大了几号,并没有我们想象中的方便携带,想要直接放进口袋有点困难,但相比Switch,Lite版重量明显减轻,外带出门时负担要小一些。

Switch Lite一共有3种颜色:黄、黑和蓝绿,哑光的处理减少了机身的塑(廉)胶(价)感,据说质感与Joy-Con十分接近,因此持握体验相当不错。

Engadget表示较小的屏幕并未影响《塞尔达传说:旷野之息》这类大制作的沉浸感,但作者指出角色扮演类游戏(RPG)的文本显示可能会受影响,毕竟在Switch上阅读任务提示已经很费力了。

《超级马里奥创作家2》和《马里奥赛车8豪华版》在Switch Lite的体验反而比更大的Switch更舒服,因为Lite更方便持握,两个摇杆由于挨得更近,操控起来也比Switch的顺手。

值得一的是,Lite的左侧手柄出现了久违的十字键(D-pad),在诸如《超级马里奥创作家2》这类需要快速移动游戏角色的游戏中,十字键比摇杆好用得多,也不由让人想起过去任天堂的经典掌上型游戏机。一体式的十字键在切换的时候也比独立的方向键更顺滑,“使用起来非常愉快,任天堂一直是最好的手柄公司之一。”The Verge评论道。

当然,由于手柄不可拆卸且没有红外模块(IR),HD震动也缺失,如果你想玩到多人游戏、体感游戏或Labo纸盒系列,只能另外购置Joy-Con,比如《超级马里奥派对》、《Pokémon Let’s Go》、《Just Dance 2019》、《1-2-Switch》、《马里奥赛车8豪华版》多人游戏模式等。

对于很多人来说,Switch Lite最大的缺点是没有TV模式,无法像Switch一样连接到电视变成游戏主机,这可以说是Switch Lite与Switch最重要的区别。

因为只是活动现场的短暂体检,几家媒体还未能完整地测试Switch Lite的续航能力,官方给出的数据是可供游戏3-7小时,比起旧款Switch的2.5-6.5小时有不小的提升,但还是逊色于最新款的Switch 4.5-9小时的续航。实际的续航能力可能要等正式发售后拿到真机才见分晓。

总体而言,Switch Lite的确“机如其名”,是最新款Switch更轻巧便携的版本,任天堂对Switch Lite的定位也很明确:做一台安静的掌上型游戏机,主机的事交给Switch就好了。

准确来说,Switch Lite瞄准的是3DS所在的市场。虽然掌上型游戏机总给人以小众的印象,事实上这个市场并不小,3DS在全球已卖出近7500万台,仅次于PS4,Switch的成功也反映出市场对于便携式游戏机的需求,一台能玩Switch游戏,价格和3DS差不多的Switch Lite对掌上型游戏机玩家们还是有很大吸引力的。

除了取代3DS,Lite也给了很多潜在的消费者一个低门槛体验Switch的机会,同时还有能力带动周边硬件乃至Switch的销售,毕竟小孩子才做选择,有钱的玩家当然是全都要。