《使命召唤:现代战争》PC版与NVIDIA合作,将支持DirectX光线关注

NVIDIA (英伟达) 与Activision今日宣布NVIDIA正式成为《使命召唤:现代战争》的官方PC合作伙伴,这款全新大作预计于10月25日问市。

《使命召唤:现代战争》PC版游戏由Infinity Ward制作并通过Activision发行,预计将在Blizzard Battle官方网站发布。NVIDIA正密切与Infinity Ward合作将即时DirectX光线关注(DirectX Raytracing;DXR) 与NVIDIA Adaptive Shading自适应着色技术导入PC版的《现代战争》。

NVIDIA GeForce首席营销官Matt Wuebbling表示:“《使命召唤:现代战争》将于今年10月推出时更上一层楼。NVIDIA深感自豪能参与这部史诗级大作的研发,NVIDIA工程师团队持续与Infinity Ward密切合作,运用NVIDIA RTX技术在《现代战争》中呈现各种逼真特效与令人惊艳的沉浸感。”

Infinity Ward共同工作室负责人Dave Stohl表示:“NVIDIA GPU在整个《现代战争》PC版的开发过程中扮演着很重要的角色。各项如光线关注与自适应着色技术等RTX功能已被全面导入至渲染作业中,为现有技术注入可观的助力。我们期待玩家们很快能亲自体验这款新作。”

Microsoft DirectX Raytracing为内容创作者与游戏开发人员带来剧院级的即时绘图品质。该技术包含一项具备高度扩展性的光线关注技术,并能在包括NVIDIA Turing、Pascal与Volta等显示芯片(GPU)架构上运行。

NVIDIA Adaptive Shading是一项全新的着色技术,让开发人员能改善性能并在游戏中呈现即时的逼真视觉图片,这是过去不可能做到的。这项技术针对屏幕上需要着色的部分调整着色速率,借以减少GPU的运算负荷,在不影响画面品质的前提下提高性能。