32blit开源掌上型主机,软硬件与游戏都能DIY

在过去,游戏主机常常通过强调运算架构的进制数,来宣示自己的硬件性能,例如Sega Mega Drive就在主机中央印上大大的16bit字样。而32blit这款掌上型主机甚至直接将32bit加上1个小写的L作为产品名称,但它最大的并不是采用32bit处理器,而是提供完整的开源固件与游戏开发工具。

32blit是款让你可以“从头玩到尾”的游戏主机,它提供专属的游戏开发工具,让玩家与游戏邂逅的时间点倒推回开发阶段,玩家可以发挥创意制作自己的游戏,并在完成后传输至32blit游玩,或是上传至社群与同好分享。

32blit采用STMicroelectronics的STM32H750单片机,具有运行时脉达400MHz的Arm Cortex-M7处理器与1MB SRAM,搭配32MB、QSPI接口闪存作为存储媒体,并支持XiP(Execute-in-Place)运行模式,能够直接执行位于闪存中的程序。

此外它也搭载了分辨率为320 x 240的3.5英寸IPS面板屏幕,以及0.5W单声道音箱,与一般掌上型游戏机差不多,比较可惜的是它并没有耳机端子。在控制方面,提供十字键、模拟遥杆各1组,并有4个游戏键与2个系统功能键,以及可以用于动态感应的3轴加速规。

32blit的长宽尺寸为15 x 6.5厘米,重量大约为250克,机身相当轻薄,并内置容量为1200mAh的电池,可以提供4小时以上的运行续航力,并通过Micro USB充电。

32blit不但将固件以开源形式发布,让玩家可以自由改造主机,也提供支持C++、Lua语言的完整游戏开发工具,搭配按部就班的24堂教学课程,让程序初学者也能着手制作自己的第一款游戏。

32blit也提供丰富的图像、音效资源,其中包括超过2,000个8 x 8像素的活动角色、对象、图标等等图像,以及100种以上跳跃、攻击、魔法等音效与10余首背景音乐,方便玩家在开发游戏时直接套用。

如果上述资源无法满足玩家需求,也能通过活动角色、音效、音乐等编辑器修改现有资源,或是重新制作原创的图像与音效,此外玩家也能通过地图编辑器设计游戏场景,并在地图中加入旗标与触发事件,加速游戏开发流程。

32blit的预定售价为英镑120元,价格并不是相当便宜,预定上市时间为2019年10月。