RetroArch更新1.7.7版,大幅改善接口、导入WinCE核心、提供Xbox One预览版

RetroArch是集成许多游戏平台的万能仿真器,在最新的1.7.7版更新中,不但强化了XMB、Ozone等接口的版型与功能,更是在Rgui加入了布景主题与预览缩略图的功能,让低端设备也能享受更漂亮的操作接口。此外众所期待的Xbox One版也于此次推出预览版。

先前RetroArch会以黄色字体在画面左下角显示系统状态或消息,但只能同时显示1行消息,而且新出现的消息会覆盖原本消息,容易造成来不及阅读的困扰。在1.7.7版加入的Menu Widgets功能则将消息套入图像化的显示气泡,并可同时显示多行消息,增加阅读舒适度。

在这次更新中,也提供了更多贴心的接口选项,例如可以将游戏清单中的额外信息显示于子标签,或是改变标签卷动的速度,改善标签的易读性。玩家也能在历史清单中看预览缩略图,并审查游玩时间统计。

RetroArch中比较受欢迎的菜单接口应属仿造Sony PlayStation 3菜单的XMB,以及仿造任天堂Switch菜单的Ozone,这2种接口具有比较漂亮的版面设计,而Rgui虽然比较简陋,但有占用资源较少的优势,适合性能偏低的设备使用。

Rgui在这次的更新中获得大幅改善,不但加入预览缩略图功能,还能打开菜单阴影、视觉特效,也能更改菜单显示比例,让Rgui的呈现更加美观。

标签内文本卷动的速度也能自由调整。

Rgui破天荒加入预览缩略图功能,让选择游戏的操作更加主动。

由于Sega Dreamcast搭载Windows CE操作系统,它是款Win32的子系统,有助于当时游戏开发商将计算机游戏移植到Dreamcast。所以仿真器也需要仿真Windows CE以及内存管理单元(Memory Management Unit,MMU),才能得到得到较好的还原度。这个功能对于开源的Reicast来说一直是个有待加强的缺憾,而闭源的Demul虽然具有这个功能,但碍于授权无法集成于RetroArch。

日前Reicast终于加入这个功能,可以提升生化危机2、VR战警2等使用Windows CE游戏的执行效率与还原度。玩家可以从RetroArch的线上更新器(Online Updater)找到“Sega Dreamcast/NAOMI (Reicast WinCE)”,并进行安装。

至于众所期待兼容于Xbox One的RetroArch则在这次推出预览版(Pre-Alpha),由于它是通过UWP平台移植至Xbox One,其最大的优势就是支持DirectX 12硬件加速,且Xbox One的硬件性能相对强悍许多,因此是相当理想的执行平台。

但RetroArch目前尚未正式于Windows市场上架,因此用户需要将主机切换至开发者模式并手动安装,相关信息可以参考官方说明。

Reicast终于能够支持Windows CE仿真,可以提升部分Dreamcast游戏的还原度。

读者可以到官方网站的下载专区,取得Windows、PlayStation Vita、Switch、Xbox One等各平台的RetroArch。