“微软接龙”入选世界电子游戏名人堂

相信所有接触过Windows系统的用户,都有玩过“游乐场”文件夹中的“微软接龙”。近期这套影响全世界广大玩家的经典游戏,获得了世界电子游戏名人堂的正式入选,使“接龙”这套卡牌游戏,得以和《毁灭战士》、《俄罗斯方块》及《超级马里奥兄弟》等大作其名并列。

能被世界电子游戏名人堂正式入选,对“微软接龙”而言意义非凡,因为该组织的评审委员会,考量了许多标准来决定正式成员,包含影响力、受欢迎程度,甚至于对全体社会及其他电玩游戏的影响。

相对于其他名人堂机构,世界电子游戏名人堂创建于2015年,由教育组织The Strong负责运营和监督,实际位置在纽约州罗切斯特市的国家博物馆,每年他们都会选择一些新的名人堂入选游戏,今年则是由“微软接龙”获得这份荣耀。

自1990年以来,“微软接龙”就预装于每一代的Windows系统其中,或许它并不像《超级马里奥兄弟》那样如此耀眼,但这个游戏平凡且小小的存在,对于初期的Windows用户而言可是非常重要。

回推到为什么微软要在Windows 3.0中,加入规则简单的接龙游戏,其原因只源于一个简单的想法。由于1990年代,当时鼠标操作及窗口体验,对于消费者而言是全新的事物,所以微软为了要让接触PC的人能快速上手,所以设计了接龙游戏,鼠标的“点、拖、放”操作,就这样经由“微软接龙”普及到了所有计算机用户身上。

“微软接龙”随着时间发展,接口不但变得更华丽,更加入了许多新玩法。虽然在Windows 8中,微软一度移除了系统内置的接龙程序,但很明显全世界的玩家都放不下这套游戏,所以在随后推出的Windows 10中,“微软接龙”再度成为预装软​​体。

也由于“微软接龙”被捆绑在每一套Windows操作系统中,根据估计,这套小品卡牌游戏至少被安装在全世界超过10亿台设备上,让它成为有史以来最流行的电子游戏之一。甚至有研究指出,“微软接龙”无意间成为休闲电玩市场的先河,更为后续的游戏发展开展了一条康庄大道。

对于“微软接龙”入选世界电子游戏名人堂,微软休闲游戏工作室经理Paul Jensen认为,这是历史性的一刻,毕竟“微软接龙”被翻译成全世界65种语言进行推广,且影响了超过200个地区市场,甚至包含南极洲。

来源:The Verge