Google正式发布Stadia串流游戏服务,支持4K、60fps

Google在GDC大会上发布了他们的云计算游戏串流服务Stadia。他们对这项新服务的重视程度,从开场由CEO Sundar Pichai亲自出来介绍就知道。他表示自己在Stadia服务上玩 FIFA 19 几乎感受不到任何延迟。并且表示,Stadia是一个提供给所有人的平台,可以让游戏在任何设备上串流服务,包括串流到Chrome浏览器、Chromecast、Pixel手机上。预计这项服务今年将先在美国、加拿大、英国、欧洲陆续上线。

Google先前几个月已经通过 Project Stream 计划针对Stadia进行了测试,让参与测试者通过Chrome浏览器来测试游戏,《刺客信条:奥德赛》是第一个进行公众测试的游戏。既然是云计算串流游戏,因此事实上Stadia可以做到的事情可能超乎我们的预期,也改变了我们过去对于游戏的使用习惯。

例如,Google表示他们在Youtube上也增加了一个新的功能,你可以在上面观赏一个游戏的片段,然后可以在上面按下 “play now”,就可以马上在浏览器里头开始串流试玩这款游戏。你不需要下载安装,游戏可以在PC机、笔记本电脑、电视、手机、平板等各种设备上执行。

Google描述你可以无缝从手机到PC机、电视持续地进行游戏,只要你是使用有内置Google服务的设备。如果你用的是PC或是笔记本电脑,你可以使用现有的USB摇杆就可以进行游戏。 Google也另外发布了Stadia游戏手柄,这个手柄看来像是Xbox以及PS4手柄的混合体。它可以通过WiFi与支持 Stadia 的设备去链接,然后让你进行云计算串流游戏。

所以,你可以想象一下,当你从手机移动到PC机的Chrome浏览器继续游玩游戏的时候,你甚至不需要有什么更换的动作,你拿的是同一只手柄,仅仅只要移动脚步到另一个设备前面就可以继续打下去了。你还可以在手柄上按下截屏按钮,可以把游戏片段录到YouTube上,或是按下另外一个按钮可以调用Google语音助理。

Stadia最关键的部分,就是它的低延迟性。 Google表示目前支持最高到4K、60 fps 来玩游戏,而他们的目标是最终支持到 8K 分辨率、120 fps。

未来正式上线的Stadia服务第一个游戏将会是《毁灭战士:永恒(DOOM ETERNAL)》,支持4K分辨率、HDR、60 fps的模式下去进行。虽然这款游戏还没有宣布正式的发布日期,但是它将会在包括PC、Nintendo Switch、PS4、Xbox One等平台上架。

YouTube无疑会是Stadia服务最强大的武器,Google也显然打算依靠YouTube来鼓动玩家去尝试他们的云计算游戏服务。所以Google才会设计让 Stadia 的用户可以直接在YouTube上分享它们的游戏录像,甚至让其他的YouTube观众能够一键就能体验在云计算玩游戏。

在游戏主机的世界里头,独占游戏会是称霸天下的主因之一。甚至,Google为了Stadia还成立了自家的游戏工作室:Stadia Games and Entertainment。 Google说目前已经有超过一百家游戏工作室已经有Stadia游戏开发工具。

不过,Google今天并没有说出详细推出这项服务的时间点,只说是在今年会推出。他们也还没有公布这项串流游戏服务的价格以及费用,或是当服务上线的时候,会有多少游戏支持。不过他们说会在夏季公布更多细节。