重新定义策略手游经典,《权力与纷争》于双平台推出

全创新策略手游《权力与纷争》龙邑游戏宣布游戏正式登陆双平台,其独特风格设计,加上在传统策略游戏中加入许多创意玩法,宣布将在台推出消息后,就受到许多策略类型游戏高手玩家们的期待。

与其他同类型游戏相比,《权力与纷争》在经营城镇的部分更加的注重,领主们一开始进入游戏后完成基本建设,就会面临到第一个选择,决定城镇发展的派系走向。游戏中共有三种个具独特性的派系,包括金钱帝国赋给你强大的经济实力、解锁更多经济建筑、攻城器械加成、远程士兵加成工业巨头拥有强大的工业生产以及建筑建造能力,可解锁更多的工业建筑、更好的城市防御、近战士兵加成;战争之王具有全面而强大的军事力量、解锁更多的军事建筑、苛刻的提升条件。所选派系会为领主们提供不同的属性加成,以及扩展不同的建筑物上限,协助玩家们打造城镇。

在建设自己的领地之际,搭配强大的军事力量,才是你在乱世中立足最大的依持。 《权力与纷争》领主们可以发展的兵种总共有8种之多,包含长矛兵、执盾手、弓箭手、末日法师、重骑兵、潜行者、投石车和攻城车,每一兵种都有其独特的作用,领主们必须妥善搭配掌握其攻防特色,发挥其最大作用。

长矛兵:近战基础单位,擅长攻击敌人及攻城。攻城战中不会优先攻击城墙,攻击力及生命力均衡,不管事守城或突袭都非常好用;执盾手:强力近战防御单位,攻击力较低血量高。会自动嘲讽一定范围内的敌方士兵,降低其攻击能力。一般用于保护后方输出单位;弓箭手:远程基础单位,攻击力高生命低,前方需有保护兵种。守城时可配置在城墙远射,可发挥较大威力;末日法师:强力远程输出单位,每次攻击有概率触发雷霆之力,带给敌人重大伤害。面对高血量的单位会有很有效的效果。

重骑兵:强力突袭单位,机动性高,在野外作战会优先攻击敌方远程单位。可破坏敌方阵型,在打强盗、攻城、保护商队及伏击上有很好的发挥;潜行者:特殊近战单位,伤害低、血量少,但速度快、负重高。会优先攻击建筑物,抢夺更多资源;投石车:强力远程单位,会优先攻击敌方弩炮塔以及有士兵驻守的城墙。虽然不会攻击敌人及城堡,但强大的破坏力是攻城必备利器。攻城车:近战攻城单位,有很高的生命值和攻城伤害。在战斗中优先摧毁自身和城堡之间的障碍,但是无法攻击城堡和敌人。

游戏也特别着重贸易系统的构建。领主们可以通过贸易互通有无,与其他领主进行买卖,就是玩家能否提升经济实力的关键。贸易相关的建筑包括贸易中心、商队驿站与贸易站。简单来说,贸易中心可以说是要进行贸易的核心建筑,建造完成之后就可以将商品标价上架销售;而当贸易中心的字段不够时,则是需要建造贸易站来加以扩展。领主们若是希望与其他领主进行贸易往来,就需要创建商队驿站来拥有自己的商队。

基本上这些建筑等级越高,也就能提供更多的贸易能力。升级商队驿站,能够提升商队负重;升级贸易中心,可以降低贸易税率、增加商品栏承重;升级贸易站,可以增加商品栏数量、商品栏承重。原则上掌握低买高卖的原则,当相关建筑物等级越高时就能获得更多的利润。要特别注意的是,每一个商队要去别的城市交易时,都会有行径的路线,途中要是遇到其他领主打家劫舍,那可是会丢到不少资源的。若是有被中途拦截的危险,领主们最好还是便携加派一对军队保护。