Unity打造了一个专供AI玩耍的“游戏”

Unity Technologies刚打造了一个全新的游戏,但却不是给我们人类玩的。以Unity游戏开发组件出名的这家公司,新推出了一个名为“障碍塔的游戏,意图在挑战AI在3D环境中“解谜”和找出路的能力。与游戏同步推出的是一个名为“障碍塔挑战赛的挑战赛,让脱颖而出的AI团队还可以有实质的奖励。

据Unity的说明,Obstacle Tower基本上是一个3D的平台游戏,共分成100“层”关卡。每一层都有一个主要的难题要AI解决,并且配置是随机的,不让AI可以单纯靠着记忆过关。自然,愈往上的关卡就愈难,同时AI在每个关卡花去的时间也会被记录下来。

障碍塔挑战挑战赛第一阶段由2月11日开始,直到三月底结束。在这个阶段中,参赛者只能跑前25关,主要应该是以了解配置和​​做针对性的调校为主。至于全部100关都开放的第二阶段“正赛”则是由4月15日开始,一直到5月24日为止。最终的赢家将在6月14日公告,有机会获得价值高达US $ 100,000的奖品。