Steam将给大游戏开发商更高的分成

Steam平台自己是由游戏开发商(Valve)所打造的游戏下载器起家,因此他们比谁都知道开发商要放弃Steam平台,自己做一个游戏商城是多么容易的事。为了避免潜在的收入流失,也为了避免新的竞争者出现,Steam修改了合约,给大游戏出版商更多的分润。

自2018年10月1日之后,任何在Steam平台上赚得超过1,000万美元的出版商/开发商,其未来的分成由现行的70%增加到75%;如果赚得超过5,000万美元的话,这分成更是会提高到80%之多。此外,新的合约也松绑了对销售数据的传播的限制,也添加了基本的GDPR规范,并且对VR游戏增加了安全性的要求,例如不能关闭避免玩家撞壁的Chaperone系统等。

新规范对于收入不高的小游戏开发商来说帮助不大,但Steam也不太担心这些小开发商会跑掉,毕竟Steam第一大游戏商城的地位就摆在那边。但如果更多像Origin、Battle.net这样的服务出现,才会是Valve要担心的吧。