AMD:RDNA 4将不竞争人工智能应用,以提升游戏性能为主

AMD表示,旗下新RDNA 4图形架构将以提升游戏性能为重点,不会抢进竞争对手NVIDIA人工智能 (AI) 领域。

AMD Radeon Technologies Group高级副总裁David Wang与AMD运算和图形业务执行副总裁Rick Bergman,日前接受日本媒体采访,说明AMD下一代图形架构的发展方向。虽然承认NVIDIA GPU应用对人工智能发展有不小贡献,但AMD不认为图形处理性能提升是GPU执行人工智能运算的最佳用途,且客户领域仍没有发现广泛使用GPU加速的AI应用。

AMD图像处理技术FSR并没有重视AI加速应用,采用RDNA 3架构的AI加速产品问世后,希望利用AI改善游戏,如程序世界产生、NPC与机器人AI应用等,增加应用复杂性,而不是将硬件计算资源花在图形处理。

AMD需让GPU的图形渲染独立于CPU,这前提下,AMD已朝这方向采取几项措施,最新是随RDNA 3导入多绘图间接加速器 (MDIA) 零件,软件可分派至GPU发出更多实例化搭建命令,大大降低CPU负担。RDNA 3这方面效率比RDNA 2高2.3倍,也期待RDNA 4更多创新。

访谈时AMD没有谈到RDNA 4“何时”、“什么”及“如何”等主题,毕竟最新RDNA 3架构才刚起步,且今年才会交货至各分众市场,RDNA 4图形架构真正走到玩家面前,还有一段等待时间。

(首图来源:视频截屏)