生成式AI进军游戏界,输入文本指令快速产生游戏素材

生成式AI(Generative AI)备受瞩目,游戏产业也想分一杯羹。具有元宇宙概念的线上游戏平台Roblox投入开发生成式AI工具,将帮助平台上的游戏开发者更容易打造游戏内容。

Roblox首席技术官斯特曼(Daniel Sturman)专文指出,该公司正在开发2种生成式AI工具,一是根据文本指令自动产生对应的游戏素材,另一则是能够依据文本的场景完成相关程序代码的工具,预计未来数周内推出。

Roblox以短片说明,例如设计一辆车时,输入不同车身材质的文本叙述能以AI立即产生。需要打开车灯或下雨等游戏场景,也能依据文本描述的需求,自动补上相关程序代码并在游戏中动态呈现。

未来在Roblox Studio开发游戏,可以输入像是“红色,双人座,前轮驱动的敞篷跑车”等文本叙述,AI自动产生一辆红色跑车,并将所有行为的程序代码编写进去,便能在虚拟游戏世界中行驶。

Roblox展示自家开发的生成式AI工具将如何应用。

加入生成式AI工具对Roblox来说具一定程度的意义,该公司提供强大的平台和技术,让游戏开发者可以设计出各式游戏,提供玩家免费或课金玩游戏,生成式AI工具可使初学者在某些领域更容易上手。Roblox的工具越是平易近人,会有越多人用其制作游戏内容,为Roblox创造更多机会,并通过平台上的虚拟货币Robux获利。

“我们已从游戏开发者得知,他们正在使用生成式AI进行创作,但这些现成的AI系统并未集成我们的平台,AI输出的内容通常与Roblox不符,还需要开发者进行后续调整”,斯特曼表示,这也意味着该公司计划为第三方AI服务集成自家平台,但尚未公布具体进程。

Roblox似乎也意识到关于AI工具日后可能剥夺人类部分工作的批评,“我们需要一个鼓励“AI创造”的经济体系”,斯特曼写道。他认为Roblox扮演平台的角色,拥有强大的游戏开发者支持整个市场和经济,必须进一步扩展以支持经验不足的游戏创作者和AI算法开发者。

Roblox的明确目标是希望成为元宇宙的基础,不只提供人们可在虚拟世界聚集的地方,还有用来构建虚拟世界的相关工具。随着生成式AI的出现,Roblox从中看见一个彻底改变平台创作游戏的机会。Roblox对生成式AI的支持具有重要意义,尽管新工具尚未上线,我们可以拭目以待,看看它能有多大的用处。

(首图来源:Roblox)