游戏平台Roblox 11月业绩月减,股价狂跌超过15%

美国热门线上游戏平台Roblox 15日发布11月运营报告,每日活跃用户人数(Daily Active User,DAU)较前月减少,重要运营指标预收收入(Bookings)也下降。由于业绩令人失望,Roblox当日股价暴跌超过15%。

Roblox最新运营报告,11月DAU为5,670万人,年增15%,但较10月衰减2.6%;用户游玩时长(Hours Engaged)达39亿小时,比2021年同期增加10%。

Roblox估计,重要运营指标的预收收入,11月为2.22亿美元至2.25亿美元,相当于年增5%~7%,但以中间值计算为月减7%。而2021年11月Roblox预收收入年增率高达22%~24%。

Roblox新闻稿指出,美元强势造成汇损冲击,光汇损就导致11月预收收入年增率少4%~5%。

平均每名DAU贡献的预收收入(ABPDAU)介于3.92~3.97美元,相当于年减7%~9%。

预收收入是指玩家已购买但尚未使用的Robux。Robux是Roblox游戏虚拟货币,玩家可在Roblox平台购买Robux,然后玩游戏时购买消耗品或耐用道具。由于服务尚未开通,无法将这笔帐会计确认为实际营收。

COVID-19疫情严峻期间,全球“宅经济”发烧,电玩产业登上疫情受益群体,带动Roblox预收收入暴增200%以上。但Benchmark分析师Mike Hickey指出,目前通胀居高不下,决定家庭支出的父母看紧钱包,Roblox玩家主要是儿童和青少年,业绩下滑不足为奇。

Roblox成立于2004年,2021年3月10日在纽约证交所挂牌上市。玩家可使用类似乐高积木的砖块,打造自我风格的虚拟世界,如电影〈一级玩家〉(Ready Player One)描述的虚拟游戏世界“绿洲”(OASIS)。

15日Roblox股价狂跌15.76%,收27.91美元,今年来累计重摔72.94%。

(首图来源:Roblox)