Unity拒绝AppLovin的整合提案

打造Unity 3D游戏引擎的丹麦游戏企业Unity Software在周一(8/15)正式拒绝了AppLovin所提出的整合协议。

AppLovin的提议源自于Unity在7月13日宣布要以44亿美元买下以色列的ironSource,ironSource与AppLovin的业务属性类似,都是专门开发移动程序盈利与出版技术的企业,但ironSource的规模比AppLovin小得多。AppLovin在8月提出以18%的溢价与Unity整合时,即要求Unity必须放弃收购ironSource。

然而,Unity本周表示,该公司的董事会在经过完整的评估后,认为与AppLovin整合并不符合Unity的最佳股东权益,反之,买下ironSource将能形成游戏产业第一个从打造、执行、管理、出版到盈利的端对端平台,有望带来更好的经济成果。

游戏产业则分析,即使AppLovin同意以200亿美元的高价买下Unity,还让Unity享有整合后新公司的55%股权,但Unity却仅握有新公司49%的投票权,相较之下,Unity买下ironSource之后,不但将取得程序的出版与盈利技术,也有百分之百的掌控权,或许是Unity董事会的主要考量之一。