IDC估计今年全球VR设备出货量将接近1,400万台

市场调查机构IDC上周公布了今年第二季的全球VR头戴设备市场调查报告,指出今年首季的全球VR出货量比去年同期增长了241.6%,之所以能达到3位数的增长,主要是因为去年第一季时全球的供应链紧缩、让VR设备的出货量下滑,而供应链的缓解再加上市场需求都让首季升温。此外,IDC也预期今年全年的VR设备出货量可达1,390万台,比去年多出26.6%。

VR设备出货量的增长原因之一应是来自于Meta的推波助澜,脸书在去年10月底正式更名为Meta,宣布将致力于打造新一代的元宇宙(Metaverse),而VR头戴设备即是元宇宙不可或缺的一部分。

也因此,Meta所制造的VR设备也占了今年首季所有出货量的90%,最受欢迎的是Meta在2020年推出的Quest 2,由于Meta祭出了补贴策略,因此Quest 2的售价只要299美元,轻松压倒其它的竞争对手,居次的则是抖音母公司字节跳动(ByteDance),借由在去年8月买下的Pico(北京小鸟看看科技),取得了4.5%的市场占有率。

至于其它进入前五名排行榜的,还有DPVR、HTC及爱奇艺,但这3家企业在VR头戴设备市场上总计只占了不到4%。

持续补贴硬件设备的销售,再加上经常通过奖励来吸引开发者打造元宇宙内容,让Meta专门开发元宇宙的Reality Labs部门,在今年第一季亏损了29.6亿美元,IDC的研究经理Jitesh Ubrani则认为这并非长久之计。

不过,IDC认为明年将是VR产业的关键性年度,因为届时不管是Meta、Pico、Sony,甚至是苹果,都有可能推出新一代的VR设备,替市场注入新员工。

Meta创办人暨首席执行官扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾估计,元宇宙要到未来的五到十年才能开花结果,而VR设备理应会在元宇宙世界实现之前成为主流设备。