DDR5平台敲门砖AORUS DDR5 5200MHz 32GB,散热优异性能稳

Intel第12代处理器的阵线已经完整,也让玩家们对DDR5平台逐渐创建信心。技嘉这次推出的DDR5-5200内存模块便是针对入门及通用市场的解决方案,以低温、稳定作为主打卖点,结合AORUS主板还能自订多种设置文件,让玩家可以打造最适合自己的内存组态。

台湾的三大板卡企业里,只有技嘉从DDR4开始有推出自有品牌的内存。请注意,这里说的是“自有品牌”,而不只是“联名”。自有品牌跟联名差很多吗?既然主板的设置与内存的性能紧紧相依,为什么其它企业不也跟进呢?

将产品挂上自有品牌代表在实质上已有一定的稳定性,在有自信的前提下,商业策略上才能达到正向目标。内存的颗粒、控制器的组合方案百家争鸣,如果没有扎实的把握,光是调试就会带来不少麻烦,对企业与玩家都会是很大的负担。

技嘉从内存到固态硬盘的产品经营已趋时日,而且不只是用来打安全牌的基本款,同时也累计了不少以突破性能为出发点的旗舰型型号,在板卡厂中对于这一块的经营可谓十分突出,且有不亚于其它内存专门品牌的产品强度,在相关产品线里已经能算是一线供应商。

DDR5自问世以来,几个卖点不外乎为内置供电模块、容量密度变高、电力效率及时脉也更高这几个环节。内置供电模块可以让内存供电的稳定性与主板大幅度脱勾,容量密度让单条16GB变成主流,功耗则是由DDR4的单条1.2v降为1.1v,时脉从DDR5-4800起。

AORUS DDR5 5200MHz 32GB使用美光颗粒,标准XMP打开前是1.1v,打开后是1.25v。

一言以敝之,就是用更少的电力来达到更高的性能,这点在超频调电压时会更有感。如果不考虑前述几点,带宽的飞跃也会是DDR4难以企及。不少玩家可能会对DDR5的延迟带有疑虑,然而这是内存改朝换代会带来的原罪,就算是DDR4超频也需考虑到时序对于性能的影响,先求高时脉、高带宽再来降低时序,才是正确的内存性能提升观念。

以DDR4-3600及DDR5-5200做比较,在实质的带宽写入及读取数据上就差了1.5倍,若延迟的调校得宜,对游戏性能的提升会是有感的,尤其是运行较低分辨率的游戏时,能有效的释放处理器瓶颈。

AORUS DDR5 5200MHz 32GB,在时脉上算是入门款式,使用的颗粒也是大厂美光的入门型号。好处是稳定性得宜,不过在超频能力的设置上就会比较保守。技嘉把这组内存定位成DDR5平台的敲门砖,外观上不带灯效,相信在价格上也会让玩家得以一亲DDR5芳泽。

内置电源管理除了让内存稳定性不容易受主板影响,电力效率上也会更好。

散热设计是这组内存最大的特色。固态硬盘、处理器及芯片组的控温常是玩家在意的点,内存温度却比较少受到关注。坊间不少电竞型号会帮内存搭载花俏的散热鳍片,其实不只是为了美观,内存超频时产生的废热仍不可小觑,严重时一样会影响到稳定性。

AORUS DDR5 5200MHz 32GB相较于“不穿衣服”的裸装出货,在散热片上颇费工。在铜铝复合式散热片覆盖了纳米碳涂层,通过高导热系数导热垫跟内存颗粒以及控制器接触,散热片上刻意切割了沟槽来让与空气接触的面积最大化,达到最佳被动散热效果。

不少玩家一定很好奇,内存是能有多烫?以此条内存来看,若让其裸装上阵,在1.35v的超频电压下会让温度飙破70度。散热片的第一层铜材质是为了提供更佳的热传导,第二层铝加上纳米碳则是让散热更快,可以降低颗粒本身7%、控制器7.5%的温度。

70度是什么概念呢?部分内存模块的极限温度是85度,通常80度以上就会出现不稳,AORUS DDR5 5200MHz 32GB的散热设计让它离“不稳”非常远,在超频上更无后顾之忧。

打开XMP后,内存便会以其标定规格DDR5-5200运行。实际上这组内存可以小超怡情,让其时脉再提升一些些,而且手段超级简单。技嘉主板可通过BIOS设置及EasyTune Windows软件来实例超频,其实BIOS还比EasyTune更容易,更正确的说法是可简可繁。

一般情况下要手动超频内存,得先调整目标时脉,然后切换电压、变更时序,变因细腻而繁琐。AORUS主板搭载的BIOS除了上述设置值外,关于内存的加速选项至少超过10个,坦白说也不必一个一个试,一样从XMP下手就好。

在BIOS设置中,可以找到额外的XMP设置值,直接套用针对该组内存优化的数值就行。以搭载Crucial颗粒的AORUS DDR5 5200MHz 32GB模块来说,设置就会是DDR5-5400 CL40-40-80 1.25v,此组态可以通过压力测试稳定运行,建议一上机就套用,还可维持最佳时序。

要再上DDR5-5600的难度较高,但并非不可能。BIOS另外提供了自订XMP组态的功能,可以预先填上两组参数来做测试,把时序拉高后加压,DDR5-5600一样可以通过压力测试,只是时序就占不了优势了,不如留在DDR5-5400比较实在。

以DDR5-5400的设置来跑1080p游戏,无残念的几乎可应对近期所有有内置跑分模式的3A大作。在1080p分辨率下运行游戏极为吃重处理器性能,因此内存的时脉高对于游戏的张数绝对会有正面帮助,除非时序被拉到不合理的高(此状况也不大可能发生),否则DDR5对于性能的延伸空间绝对还是比较大。

测试硬件设置

落在DDR5-5200这个区间的内存产品,大致上可分为裸装的颗粒厂产品、散热优化的电竞型号、以及RGB灯效加持的炫炮系列。在同一区间的产品线,基本上组成跟价格都不会差太多,而像AORUS DDR5 5200MHz 32GB这种做了散热强化的型号,大多会将价格压在万元以内,不管从哪个方面来看,都可说是市场上的中流柢柱。

如果有打算现在就要入手DDR5平台,建议与主板一同搭配,会比较轻松的取得最佳设置值,避免瞎子模象般的浪耗时间测试组态。AORUS主板没理由不照顾自家产品,上机就是最佳组态,可节省玩家不少工夫。

AORUS DDR5 5200MHz 32GB使用美光颗粒,美光的产品进程策略通常是先求稳不抢快,所以在稳定性上相较不成问题。用心且宽限值极大、大到超出超频幅度不少的散热设置也丝毫不必担心过热问题。如果不需要RGB灯效,又想验证主流性能,此般的产品设置会是正确选择。

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