Roblox凭什么成为“元宇宙第一股”?

还记得第一次听到元宇宙(metaverse)是什么时候吗?是去年10月,Facebook创办人马克‧扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布投资数十亿美元,打造全新虚拟现实的社群网络生态,并将Facebook改名为Meta时?或今年1月微软以近700亿美元收购影音游戏出版商动视暴雪(Activision Blizzard),宣布涉足元宇宙经济?

投资机构高盛(Goldman Sachs)最新调研显示,元宇宙未来将产生规模约8万亿美元的商机,相当于德国和日本GDP的总和。高盛首席投资长凯蒂‧科赫(Katie Koch)认为,元宇宙掀起的浪潮,有如2007年苹果推出第一支iPhone。

没人知道这东西对现状带来的破坏有多大,但改变是肯定的。

不过至今有关元宇宙的投资话题,仅围绕着难以确定的概念,究竟什么是元宇宙?此名词源自1990年代的科幻小说《雪崩》(Snow Crash),描述一个人人能进入,且能交互、消费甚至工作的虚拟3D世界,如今科技巨头纷纷认为这个幻想有机会靠发达的社群网络、虚拟现实技术在不远的未来完成。

线上游戏平台Roblox如何成为“元宇宙第一股”?

而元宇宙商机可能比想象更快到来。去年初上市的线上游戏公司Roblox被封为元宇宙第一股。Roblox是以线上游戏平台为基底的虚拟社群,玩家创建账号后会有自己的虚拟化身(avatar),能在平台体验数万款游戏,甚至还能自创新游戏与朋友同乐。且Roblox有自给自足的经济系统,各款游戏内道具、钱币能在游戏外平台销售,或以虚拟货币渠道变现。Roblox上市不久,估值一度破450亿美元,是2021年最大规模的IPO(首次公开募股)之一。

如今Roblox每月全球活跃用户到5,000万人。过去一年时尚品牌Gucci、Nike看见商机纷纷进驻Roblox。

NIKE在Roblox创建玩家能以虚拟化身逛展示间与艺廊,陈列品都是现实存在的商品。Gucci则开设虚拟商店,替旗下包款推出限量虚拟版,虚拟包定价5美元,后炒作到4,000多美元,比实体包售价3,400美元还高。

刚收购完动视暴雪的微软首席执行官萨蒂亚‧纳德拉(Satya Nadella)认为,游戏平台将成为用户接触元宇宙的入口。微软目前也开始研发多项AR、VR设备,拓展元宇宙商机。

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