Team17推出NFT后被骂爆忙取消

游戏发行商Team17今年本来试图加入NFT的潮流,但遭到了玩家和合作开发工作室在内所有人的抵制,并在宣布之后的第二天表示取消该计划。

但故事并没有到此为止。Team17与NFT合作的后果仍在继续,主要源于该公司对外和对内处理该计划的方式差距。例如,对该NFT计划“MetaWorms”的一些最尖锐的批评来自于Team17的合作伙伴,包括Ghost Town Games、Playtonic以及Aggro Crab。特别是考虑到Team17的企业座右铭是“独立游戏精神”,不得不说这非常地讽刺。

随后有传言称,Team17的基层员工对NFT的整体公告极度不满,而且该公司在公开宣布之前完全没有针对他们发布的内容进行内部沟通、预先提醒。毕竟,最终要应对这些批判的都是基层员工,而在此次突然公告的情况下。员工需要面对的抵制和批评十分地白热化,同时损害了Team17的公司形象。

日前,Eurogamer的新报道进一步说明了阐明了Team17在宣布之前和之后发生的事件。

在Team17宣布退出NFT计划后,员工被邀请参加大型会议,管理层将在会上解释其作出决定的原因。但是,引起Team17高层改变主意的主因是来自于公众的负面舆论,这本身就是问题所在。

“如果是办公室里的人试图说服这些高层——如果是内部员工的话——他们根本就不会理我们。”一位匿名的Team17工作人员向Eurogamer表示:“相反,他们发布公告,并把公告放置了一天半,观察玩家的反应……(问题)是这些高层做的最愚蠢的事情,没有考虑那些真正首当其冲承受批判和嘲讽的人。他们没有向工作人员道歉,甚至没有向因此受到一连串辱骂的社群管理人员道歉。”

Debbie Bestwick

该报告更详细地介绍了Team17工作室的一般工作条件,尤其是薪水似乎很糟糕,同时首席执行官Debbie Bestwick却以估计为2亿英镑个人财富四处游山玩水。报告中关于Bestwick的最令人震惊的说法之一是,显然,她还曾要求公司的工作人员,帮她包装送给家人的圣诞礼物。去年圣诞时,尽管Team17的利润创新记录,但仍大幅削减了员工奖金。

其他被曝光恶劣情况在游戏行业中再熟悉不过了:骚扰举报没有被HR认真对待;QA人员通常被无视;工作人员承担大量的工作获得一份微薄的工资,加班几乎是理所当然的事。

“如果你工作过度,有些失误就会发生,”一位匿名工作人员说:“当失误发生时,你会被Debbie传唤。有时她会当面侮辱你,但你没有选择——你的预算太差了,你有太多的游戏要开发,然后你重新参加了一次会议,被问’为什么这款游戏没有达到我们的期望?’,可能还有一些其他非常尖锐的事情。人们在那些会议上哭着走出去,这在工作场所是非常羞耻的。”

就其本身而言,Team17声称它拥有各种“新成立的”员工团体,并在1月份改进了其支付和奖励员工的方式。声明最后说:“我们非常关心我们的Teamster,我们的目标是确保他们感到联系、重视并有归属感和目标感,并确保他们继续为Team17以及我们开发和发布的产品感到自豪。”