微软宣称Microsoft Teams已比一年半前省电50%

就在能源荒于全球蔓延之际,微软致力于改善Microsoft Teams的能源使用,并于周三(2/9)指出,与2020年6月相较,现在以Microsoft Teams开会时,最多可节省52%的电力。

Microsoft Teams有个性能团队,专注于如何让Microsoft Teams有效利用系统资源,例如研究及最小化每个功能所使用的CPU与内存资源,或者是降低利用Microsoft Teams开会时所使用的电力。

微软首席群组项目经理Robert Aichner解释,降低Microsoft Teams所使用的电力不仅能减少能源成本,相关的优化还能减轻组织的硬件负担,并让不同的设备在执行Teams会议时都能有一致及有效率的体验;因此,不管是在高端的工作站或使用高分辨率的屏幕,或者是使用低端硬件以Teams开会,都能拥有良好的会议经验。

为了达到上述目标,微软创建了一个测试框架来测量各种开会场景的电力使用,包括群组视频会议或屏幕分享,这些会议场景通常涉及到截取内容、编码或渲染等需要密集能源的程序,接着便评估减少这些程序之电力使用的可能性。

Aichner说,当他们尝试独立并优化每个程序时,发现在有10名用户进行视频会议时,最多可减少52%的电力使用。

根据微软自2020年6月以来所进行的改善,以当时需要100%电力为基准,同年10月借由改善硬件使用及视频截取,让电力使用降至73%;2021年2月将不同的流媒体集成成同一视频,则让电力使用下降至59%;2021年6月直接于屏幕上渲染视频,再将电力使用减少至53%;11月以GPU来改善渲染,电力使用降至51%;去年12月对预览渲染的改善,则让10名用户的群组视频会议仅使用48%的电力。

图片来源/微软

Aichner指出,上述于去年执行的优化措施,主要聚焦于利用操作系统的原生资源来改善渲染程序的图片传输,以及允许Teams利用设备的GPU来支持渲染的表现,并延伸至视频预览;未来微软则计划与CPU及GPU企业合作,确保新一代的芯片能够进一步强化Teams视频会议的性能。

此外,目前Teams在视频与应用程序分享上的渲染优化,主要是锁定个别的屏幕组件,而今年将会支持多屏幕分享的优化,以改善相关程序的电力使用。