Ubisoft《火线猎杀》NFT乏人问津、员工不满

育碧坚持进军NFT的角色不仅让老玩家感到不解,就连公司内部的员工也有很多不满。

在去年年底,育碧推出了Quartz NFT平台,把游戏对象以NFT方式出售,依照他们的想法,对于有不少玩家和粉丝的《火线猎杀》游戏IP的NFT,理应会引起抢购才对吧?结果不但玩家反应冷淡,网络上的评论也多半都是负面评价。

上周,育碧战略创新实验室副总裁Nicolas Pouard对于玩家对育碧的NFT计划差评如潮的反应,表示是因为“他们没弄明白NFT的好”。这个“没弄明白”迅速在网络上引发网友的嘲笑,就连公司内部员工也对此颇有微词。

员工在内部交流平台上除了对Pouard的立场不认同之外,还对公司盲目涉足争议技术的同时又没做好公关表示强烈不满。

为了消除内部员工的不满,育碧最近就举行了一次Quartz内部研讨会,专门解答这些“他们没弄明白NFT的好”的员工提出的问题。结果问题非但没解决,却反而暴露了真正“没弄明白NFT”的可能是Pouard本人。

Pouard和其他区块链支持者向员工描述了一些使用场景,比如装饰道具可以在多款游戏里通用。但员工马上提出问题:目前Quartz NFT平台根本就没有植入这样的设计,要怎么实现?结果,反而是Pouard被迫承认现在Quartz NFT平台的NFT“流通性”问题还没有解决。

员工因此开始担心Quartz技术带来的安全隐忧以及缺乏设计可能性的问题,而到目前为止,Quartz NFT的核心使用案例就只有游戏里的帽子道具而已。

一位内部开发者对外媒Kotaku愤愤地表示:“花了三、四年的时间去研发,就他X的开发了个拍卖行。”

育碧并未立即回应媒体对此的质询。

不过,这些NFT帽子不光扣到了玩家头上,育碧还打算为《火线猎杀:绝境》开发团队的成员戴上Quartz NFT帽子。

在同一场研讨会上,育碧还宣布向《火线猎杀》团队发布特殊NFT,以庆祝系列20周年纪念。

育碧内部公告上写着:“在12月份Quartz平台开放之后,我们为大家准备了独家NFT,那就是’《火线猎杀》20周年帽’!想要得到这款独占NFT的话,我们会在3月9日空投到你的数字加密钱包中。”

《火线猎杀:绝境》在2019年首发失利,开发团队努力更新两年时间总算扭转口碑,最后得到了NFT帽子作为奖励,实在有些一言难尽。

一位开发者描述,这个场景就好像是员工一边说“我们讨厌这些加密货币的东西”,而育碧一边回答“好啊,来拿一些回去吧”。