玩家在虚拟世界遭骚扰,Meta推出个人界限可保持安全距离

Facebook母公司Meta在旗下虚拟现实游戏平台“地平线世界”传出骚扰事件后,4日推出用户虚拟形象间必须保持最短社交距离的“个人界限”功能。

骚扰已成Facebook元宇宙愿景的棘手议题之一。 “地平线世界”(Horizon Worlds)副总裁夏玛(Vivek Sharma)表示:“个人界限有助避免任何人侵犯你虚拟形象的个人空间。”

“个人界限”的功能是在用户的虚拟形象周围画出一个圆圈。夏玛指出:“倘若有人试图进入你的个人界限,系统会在他们触及时,制止他们的前进动作。”

新闻媒体、社交媒体和博客贴文披露骚扰事件后,Meta顺应推出“个人界限”新功能。

其中一名用户在博客描述她的经历:“进入不到60秒,我就遭到言语骚扰和性骚扰。”“这个恐怖的经历发生得太快,我甚至来不及想到设立安全范围,整个人呆住。”

夏玛表示,个人界限的功能默认为打开,但用户还是可以碰拳和击掌。

根据开发人员,“地平线世界”本身已有反骚扰功能设计,一旦有虚拟形象试图伸出咸猪手不当碰触另一位虚拟形象时,那只手就会消失。

Meta去年12月在北美对大众公开虚拟现实平台“地平线世界”,朝打造未来的元宇宙迈进。

“地平线世界”距离全面实现元宇宙还有漫漫长路,即使Meta也坦承元宇宙的打造仍需要许多年,以及重大的科技进步。

但在美国和加拿大地区,只要用户年满18岁、拥有适当的设备,戴上头戴式设备即可以和朋友与其他人一起打电玩,在“地平线世界”创建自己的虚拟世界。

夏玛说:“这是重要的一步,还有更多的工作要做。”

(首图来源:Meta Quest)