NVIDIA于GTC 21正式推出企业版Omniverse,带来更多样宇宙与数字孪生应用

NVIDIA在2021秋季GTC大会宣布企业版Omniverse将完成Beta测试任务,并推出正式版本,期盼成为3D开发环境的公用平台。

自2020年12月发布公开测试以来,个人版Omniverse已经累计超过70,000下载量,企业版则是被包括BMW集团、CannonDesign、Epigraph、Ericsson、Lockheed Martin、Sony Pictures、建筑公司HKS和KPF等企业使用。

举例来说,BMW集团通过Omniverse在计算机中创建数字孪生(Digital Twin)工厂,并在其中进行改变生产线配置、工人动线、机器人与仓储管理等实验,Ericsson则在计算机中创建规模更大的数字孪生城市,以便准确模拟5G基站与环境之间的相互作用,达到最佳传输性能和覆盖率,Lockheed Martin则是与美国州政府、联邦森林服务局合作对抗野火,通过Omniverse先进的可视化和模拟平台,以精准的物理模拟在数字孪生中预测火灾动向,并让系统提出抑制火势的建议行动。这些应用案例共同的特色,都是在数字孪生中进行模拟,取代原本需要在真实世界花费大量时间、费用进行的实验,以增加产品、服务研发速度并降低成本。

企业版Omniverse将在即日起提供正式版,并采年费美金9,000元起的订阅制收费方式,个人版Omniverse则会持续进行公开测试,并维持免费下载。

Omniverse是款能够集成多种3D开发软件的平台,很适合用于企业创建数字孪生。

Ericsson在数字孪生城市进行5G基站实验。 (笔者注:光棱坦克?)

Lockheed Martin则是通过模拟协助对抗野火。

企业版Omniverse即日起迈入正式版,并提供AR、VR与多GPU协作等功能。

Showroom能够用于进行即时渲染、物理模拟展示,Farm让工作团队使用多部服务器共同工作,AR、VR功能则可将Omniverse体验流媒体至移动设备,并提供即时光线关注高画质图像。

Modulus则通过AI加速物理模型,Siemens已通过该系统协助研究火力发电场管线之流体力学。

这次发布的Omniverse Avatar结合了多款NVIDIA的AI相关技术,包括以Riva支持多国语言的语音识别为基础,并使用Megatron 530B大型语言模型进行自然语言处理,还可搭配Metropolis计算机视觉框架以及Merlin推荐系统,最后再通过Video2Face与Audio2Face搭建脸部动画,借此打造由光线关注3D绘图所搭建的虚拟化身,并与用户进行对话。

Omniverse Avatar能够协助各种行业打造专属AI助理,并协助处理每日高达数十亿笔的餐厅订单、银行交易和个人预约等客户交互服务,进而提升客户体验与满意度,此外也能应用于自动驾驶汽车、智能家电等领域,让用户通过语音与手势、动作下达各种指令。

此外NVIDIA创办人兼首席执行官黄仁勋在GTC 21秋季展开幕演说的尾声中,披露NVIDIA将在超级计算机Cambridge-1之后,继续着手打造超级计算机E-2,并通过Omniverse与Modulus AI加速物理模型等技术,以超高性能的硬件,搭配以AI加速的超高模拟效率,将模拟速度提升至目前的数百万倍,让第二个地球成真,不禁期待到了明年的GTC,NVIDIA会端出什么样让人看了会惊艳不已的成果。

在GTC开幕演说中的通过Omniverse Avatar产生老黄虚拟人偶使用多样NVIDIA的AI技术,不需要外部操作就能自动运行。 (动态展示视频请点我)

Tokkio项目使用这项技术打造数字看板助理,可以应用于智能零售等场景,例如在餐厅中为顾客点餐以及建议餐点。

Tokkio也能应用于自动驾驶汽车中,让驾驶通过语音下达各种命令。

NVIDIA也计划通过全新打造的超级计算机将E-2(Earth-2,地球2号),在Omniverse内创建地球的数字孪生,并通过Modulus AI物理模型,模拟地球气候。

在会后访谈中,对于笔者询问NVIDIA对于Omniverse与Metaverse的观点,黄仁勋回答,Omniverse就像是虚拟世界的引擎,并通过USD文件格式描述虚拟世界与串联彼此,就像HTML创建起一个又一个的网页,并通过超连接串联在一起,用户可以自由穿梭在各个虚拟世界,就像我们现在透超连接在多个网页跳来跳去一样,而NVIDIA将会着重于Omniverse开发,并期望更多伙伴投入生态系统统,并提供更多且易于使用的创作工具,让更多没有3D开发经验的用户,能够创建自己的虚拟世界。