神级游戏设计师操刀,将重新打造特斯拉旧款车机接口

特斯拉针对旧车款提出接口改善方案,而他们合作的设计师正是传说中的约翰‧卡马克,知名游戏《毁灭战士》和《雷神之锤》的开发者,这是准备要用特斯拉来玩FPS?

特斯拉正与卡马克(John Carmack)合作,希望改善旧车款的用户接口,虽然卡马克是因为游戏设计而闻名,但他涉猎的领域并不止于此。

在生涯早期,他运用极具巧思的贴图方式,以极低的运算需求打造出《毁灭战士》和《雷神之槌》等3D游戏。后来他将重心转移到虚拟现实,并成为Oculus的首席技术官。最近他离开了Oculus的职位,投入更广泛的人工智能研究。

有意思的是,卡马克也曾经与一家太空创业公司Armadillo Aerospace合作,让他的生涯足迹与马斯克(Elon Musk)有许多重叠,马斯克不仅相当尊重卡马克,而且老早就想要挖角他了。

名满天下的卡马克,即使是马斯克也很难说动,但他最近承认,他确实跟特斯拉在合作一项项目,而且是出于他自愿发起的。

“我自己正在开的这辆Model S,在用户接口上让我有一些很糟糕的体验,所以我决定帮他们解决这个问题。”卡马克说,特斯拉的工程师现在已经开始提供资料给他,让他能够重新设计车辆的UI。

对于早期Model S车主来说,这应该是令人振奋的好消息,在旧款Model S上存在不少媒体控制问题,虽然特斯拉提供了车机更新方案,但对于不愿支付2,500美元更新费的车主来说,如果能通过新接口设计解决,就太棒了。

在卡马克的经验中,最特别的就是他总是能够在硬件条件有限的情况下,打造出极佳的体验,不管是还在486计算机的年代就能体验到的3D游戏;又或者是在VR头盔还很阳春的情况,让用户能够沉浸其中,我们可以说,如果这世界上有一个人,能够让特斯拉旧型的MCU起死回生,恐怕非卡马克莫属。

更乐观的想,如果这次合作能进一步拉近双方距离,出于卡马克对人工智能的兴趣,或许特斯拉的新时代超级计算机Dojo和Tesla Bot都能吸引卡马克加入,那一切就会变得更加有趣了。

(首图来源:Tesla)

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