第二季营收与付费订阅会员数优于预期,Netflix确认跨入游戏领域

自去年疫情以来不断增长的影音流媒体平台Netflix,20日公布2021年第二季财报,其中营收73.42亿美元以及付费订阅会员数达到2.09亿优于华尔街分析师预期。

Netflix第二季营收73.42亿美元、年增19.4%,超越华尔街分析师所预期的营收73.2亿元;每股盈余2.97美元,则低于分析师预期的每股3.16美元。第二季的营业利润18.48亿美元,营业利润率25.2%,净利13.53亿元、年增88%。

(Source:Netflix)

而在付费订阅会员方面,Netflix在第二季达到2.09亿用户、年增8.4%,也较上一季增加154万用户,超越分析师所预期的增加119万用户。

Netflix更指出,第二季收入增长来自付费订阅会员人数平均增长11%,以及每位会员贡献金额平均增长8%。

今年上半年Netflix已在内容制作上花费80亿美元,预计全年摊销约要120亿美元。Netflix在给投资人的信中说道,COVID-19疫情为会员增长带来了一些不稳定因素,在去年疫情暴发后付费订阅用户快速增长,到了今年增长态势已经趋缓。公司将继续专注于改善为会员提供的服务,并为他们带来世界各地的精彩故事。

(Source:Netflix)

除此之外,以影音流媒体服务为核心的Netflix更确认跨入游戏领域,在投入原创电影与戏剧、动画、真人秀等节目,接下来要将游戏视为一种新的内容类别。未来游戏将包含在Netflix付费订阅其中,无需额外付费,并在手机上玩。

Netflix已从Facebook挖角Mike Verdu,他是AR、VR游戏内容的负责人,收购多家Oculus游戏开发商,包括不久前的VR大逃杀游戏《POPULATION: ONE》开发商BigBox VR,将能帮助Netflix进军游戏领域。

Netflix首席执行官Reed Hastings则在财报电话会议上表示,Netflix不会依赖游戏或消费性产品来单独创造利润;相反地,发展游戏的重点在于让流媒体服务体验变得更好。

多数人的目光还聚焦在第三季的运营预期,由于Netflix计划推出的一系列内容中,有些已被延后至今年下半年、甚至是到明年,而内容为观众是否愿意付费订阅的关键,Netflix预估第三季有望增加350万用户,高于去年同期所增加的220万用户,然而市场先前预估则是增加546万。

一周以来Netflix股价止跌回升,在20日收盘后小涨近1%、来到534.25美元。

(首图来源:Unsplash)

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